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前作の顔グラと今作の立ち絵を、製作時のサイズで比較した図です。48x48のドット絵がまるで豆粒のようです。
実のところ、作業時間は見た目ほど変わりません。ドット絵はドット絵でそこそこ手間がかかります。顔のバランス調整とか大変でした。 https://t.co/xJr6xZYl0c
魂のデッキポイバにおける環境上位デッキへのバランス調整として、以下の画像のような形で『スキルを固定』する方向で考えてます。
例えば、転生炎獣は増強γで固定、ブラマジは増強βで固定、ローズは増強αで固定、といった形です。
リンクス民の方、何かご意見などあればいただけると嬉しいです…。
取り敢えずイベント周回中で虚無ってる所に色々情報ぶち込まれて良いタイミングだと思いました(こなみ
( ˙ω˙ )(キャラ育成のギャップとかバランス調整は言及無かったのがちと残念ですが今後に期待…
#東方アルカ
#東方アルカディアレコード https://t.co/IeN846kAKW
【イゼ速。:Izzet MTG News Flash】
《ゼロ除算》《エシカの戦車》《不詳の安息地》《黄金架のドラゴン》《光輝王の野心家》がバランス調整前のテキストに
https://t.co/XliqfCvQDT
進捗🎨
魔女のバランス調整しつつ背景に苦戦中
昨日あまり進まなかったから今日中に何とか8~9割まで持って行きたい((+_+))
印刷所はRGB入稿出来る所を使うんだけど彩度高くしていいものか迷う・・!
友人(たけのこうどん)のお手伝いでロゴ作りました〜!
時間なくてバランス調整できなかったのが心残りだけど間接的にでも参加できてめっちゃ楽しかった!!!₍₍ ٩(* ॑꒳ ॑* )۶ ⁾⁾
#傷カニ2nd1002
#傷カニ2nd1002_アフター
ZBrushでデジタルフィギュア作り~企画イラストから、原型納品まで~
CREA MODE真辺菜月氏@creamodeが、 原型制作を行う上で重要なディテールの本格的な作り込みと、全体のバランス調整を行います!
https://t.co/oxNuNhCqH9
#zbrush #AMD
ラフ、仮塗り、乗算で大雑把に影、塗り込んでバランス調整!
メイキング方法聞かれたので載せてみた
分かりにくかったらごめんね🥺
これ1時間半ちょいで出来ます💪
やっぱり飛行形態にした
それぞれのバランス調整と甲羅を全くいじってないのと
手元に飛行形態の資料ほとんど無いから、調べつつ自分の解釈でなんとなく、、、
「あと 1 日」のフェリさんを修正。バランス調整しました。その日のうちに修正するとか、推敲足りてなくてスミマセンですが、この後は 0 日イラストに突撃します。そちらは間に合えばタグ付けて投稿します。間に合わなければ、ただの週末イラストになります :-D
【公式Info】
・ランクママップのバランス調整
・1vs1モード計画中
・シーズン末に強キャラを弱体化する予定
・新サバイバー予定の中に解読と救助キャラがいます