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【今日の進歩】
・身体のボーン設定
・髪のウェイトペイント
最初はかなり理解にてこずったボーンや、ウェイトペイントも少しずつ慣れてきた?気がする🙂
キャラクターのモデリングを始めたときは「こんなにやることあるの...?」って思ったけど😑
#Blender3d
#3dmodeling
【今日の進歩】
・髪の毛のテクスチャ作成
動画を見ながら時間かけてやってみたら・・・
かなり質感のある形になった気がする
正直、理屈とかまったく分かってないけどやり方次第でここまで見栄えのするテクスチャが作れるものなのか😳
#blender初心者
#3dmodeling
【今日の進歩】
・リボンのモデリング
・靴のモデリング
モデリングの質は「モノの形をどれだけ鮮明に描けるか?」
これが本当によく求められるんだなと感じる😑
さっと作れるときと、考え込んで手が動くときの違いがまんまこれなんですよね😧
#Blender3d
#3dmodeling
【今日の進歩】
・髪のメッシュ化
複雑な髪だったので、まずは頭皮をおおうことも兼ねてざっくり作ってみた🤔
これまで髪は1本1本、細めに作ってたけど思いきって太めにしても悪くない感じに仕上がったきもする
髪の作り方のバリエーションをもっと増やしたいところ🧐
#Blender3d
#3dmodeling