画質 高画質

こんにちわ
ここのスタジオの光源で撮るの楽しすぎる。

6 39

3/10
光源オレンジにしたい
ハイライト彩度高い
服紫すぎる、塗りの粗~~~!

0 4

影色は環境色依存で光源色は物質色依存という話を聞いたので比べてみた

0 5

例えばこの指だと、光源を決めてから乗算レイヤーでざっくり影をつけて、そこから乗算を更に重ねて影の色を濃くします!2影とも言いますね☺️あとは輪郭に沿ってエアブラシで影の色を少し入れると肉感が出ますよ!
かなりざっくりの説明なのでまたわからなかったら聞いて下さればお話します!

0 1

久々のWip
とりあえずカラーラフ終わりました。たぶん
ここから線取りと色分けと色塗りと光源と近景と中景と少しだけ遠景

あれ、作画量えぐいてえええ!(*´ω`*)

0 12

光源解説みながら

0 4

デカく描きすぎてしまったのだけど、斜めや煽り、俯瞰構図の時には周りの描写に合わせてこういうオブジェクトを描いておくと、重力方向や何となくのパース感・光源方向や光の強さが分かりやすくなるかも

ジオペリアみたいな形状

※煽り構図の際は尖ってる部分を上向きにした方が良いかもです

2 47

ざっくりだけど光の表現が躍動感の演出に繋がるっていう分かってても描けない技法。1枚目は私が良くやる「火は明るい!」というもの。2枚目は「火も物体だから影が生まれる(光源は火だけではない)」というもの。全体習得出来てないが火の影あるだけで絵に奥行き出来る事がわかった。

0 2

追加報告…
せっかくなのでざっくり肌も塗ったけどなんか大味な感じになってしまった…😣
最近はエアブラシで塗ったあとデジタルペンで影をくっきり入れるのが気に入ってるがもう少し濃くてもいいカモ…光源をちゃんと意識して塗らねば😅
追加報告終了🌸

7 43

( )さんの作品をさせて頂きました!

ぜいよん先生のような可愛らしいイラストに近ずきたいとの事でした。

魅力的なポーズを見せる時は基本的にS字を意識したポージングをオススメしております!

塗りに関しては光源をもっと意識した方がいいと思いました!

1 4

人間の可動域と光源とバランスフル無視よくわからない絵

2 21


扱ったことないパース、光源、単色塗りで脳みそ焼き切れた

1232 5851



←去年の3月 今日→
来年はもっと光源を意識したイラスト描けるように頑張ります(`・ω・´)<カッコいいも美麗も両方描けるようにする!(強欲)

3 66

今日のaiとの向き合い方 ①ソファ描く(aiは私が理想としている形のカウチソファを出せないため) ②aiにソファを出力させる ③概ねで被せる。 ④光源に合わせる形で自分のソファにすり合わせていく。 終

0 9

"ガチャイラストだけ"を学習したプリコネLoRAが強い!

可愛いドレスが出なくて悩んでた際に「キャラ周辺の視覚的要素が向上」との記述を信じてみたら

・ドレスのディテール質感↑
・光源の表現↑
・ポーズの可愛さ↑

どれをとってもSSRクオリティに!
https://t.co/VuxsodUHbs

7 30


ここら辺すね
やっぱライブ風のイラストだと光源とか色々相まってカロリー高い気がするな〜

0 20

【昨日投稿したイラストの差分?修正?です。】

ライティング的には恐らく修正後(2枚目)の方が正しい(自然)と思われます。
修正前(1枚目)も車内の電気(光源)がかなり明るかったと思えばあまり問題は無いのかもしれません。

P.S.沢山のいいね、RTありがとうございました、また描きます✨✨

9 52