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制作実績などです。
動物を押し出してますが、割と人物のお仕事多目です。
動物も色々描いてます…!
https://t.co/QMZOLHgFSO
50「アイソメトリック文字」
押し出し・ベベルのプロパティ画面が本と違って焦った。3D(クラシック)を選んで解決。
#Illustrator #デザイン学習 #イラレのスゴ技
⑤作った面(赤黄緑)をすべて選択して「押し出し」します
⑥曲面化をかけてから耳たぶをふっくらさせて、Yの時の根元や端を立体にしていきます。耳の穴あたりは奥の方にグイっと!
あとは写真資料とかみていい感じになるまでコネコネ。
アッピア街道
石を敷き道を作るメダル落としゲーム。3区角の未舗装な道路。手番ではタイルからお金やディスクを取る、メダル落としのようにディスクを押し出して落下した色の石を獲得、石を敷いて得点獲得、敷いた石の上を進むなどのアクションを実行。全て舗装が終わるか誰かがゴールした時点で終了。
ゆこさん(@yuko_yume8888 )のアイコンとヘッダー作らせていただきました🥰✨
癒し、優しさ、希望。そんなイメージを全面に押し出しました。
繊細さんでも、毎日心地よく過ごしながら夢を叶えられる。そんな方法を教えてくれます😌💕女神のもたらす究極の癒しがここに…🤭✨ https://t.co/lvHiw7wrTh
アイコン企画2つ目です!
アーニャ 様宛に描かせて頂きました!
衣装のデザインからさせて頂きました。
参考案が具体的でしたのでデザインしていてとっても楽しかったです❤️🔥❤️🔥
かわいいを前面に押し出したアニャです!!!
じっくり見て!!!!🦋🤍
GSの時に出たキャラごとのサントラまだです??という欲望を全面に押し出しました。
①それぞれのテーマソングのインストゥルメンタル
②ボイスドラマ
③キャラソン
④各キャラのsweetLoveカバー
で!!!!!おねしゃす!!!!!!!!!!第1弾は一紀にきまってんだ!!!!!!ろ!
#ときメモGS4
粘土をこねて作ったメカをblenderに持っていてローポリ化させたらどうなるんだろうとやってみたが、綺麗な面で構成された造形物はメッシュを貼ったり押し出しなどで作った方がいいのか…やはり覚えなくちゃいけないんだな
ZBrushCoreでZガンダムヘッドのみなら40分くらいだった
【彩】
うつろう彩展で展示させて頂きました。
大好きな手をいつもは絵柄に合わせてコミックアート的に表現していますが、今回は手好き!服好き!目好き!と好きを前面に押し出して描きました🎨デジタル作品の展示は初めてでしたが沢山感想頂けて嬉しかったです!
#illustrationart #イラスト
皇あまねの感情 | ユリノェ / 夕永うづき #pixiv https://t.co/EwnPV3SRoi
あまね様 溢れ出すような感情を押し出してほしい そんなシーンが見てみたい…… という幻覚から生まれた絵(これも18話の前に描いておこうと思った
#primagi #プリマジ
#新しいプロフィール画像
@minatococo さんに依頼させていただき、作成してもらったアイコンです
自分の好みを全面に押し出して、ふぁんでっとの証の緑の蝶のネックレスをつけました
大きくアイコンが変わったのでよろしくお願いします!!!!!!
@DBrh2m5UoTywy5O 優奈と龍牙の機体に強烈な圧力が掛かり、機体に亀裂が奔っていく。
望「駄目、だ…!二人共、戻れぇッ!!」
黒騎士の左手が鉤爪に変わり、炎と共に射出される。
優奈「え…うああっ!?」
鉤爪は〈ブレイバー〉の腕を掴み、ドラゴバーニングを巻き込んで二人を地上へと押し出していく。
@PSO2_Zekt_ship5 望「ぐ…っ!二人共、戻れッ!!」
黒騎士の左手が鉤爪に変わり、炎と共に射出される。
優奈「え…うああっ!?」
鉤爪は〈ブレイバー〉の腕を掴み、優奈とゼクトを地上へと押し出していく。
望「……必ず…戻ります…どんなに、遠回りする事になっても…」
【断末魔/ゴールデンボンバー】
久しぶりとなる配信楽曲は以前よりライブで披露されていた曲の満を持しての音源化。
ポップセンスが炸裂した切なさを前面に押し出したバラードで、タイトルからは想像できない儚げな音。真っ直ぐに刺さってくる姿が普段の彼らとは違うというか、これもらしいというか。