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ワンドロだったのもあって線太くするの間に合わなかったので修正してみた
やっぱ輪郭太くした方がキャラが前に出るな https://t.co/X9v75I9Oo8
今作でリムライト重要だなって改めて実感。
(人物の後ろから当たって輪郭あたりにできる光。現実的にはこんな光源なくても人物を強調するために描いたりする。)
左がリムライトあり、右が無し。
最後まで描くの忘れてたけど、ありの方が人物がクッキリしてメリハリがある絵になった。
アニ介模写してみました
やっぱりなんか顔のバランス違う…!目の大きさも位置も違う…!輪郭も違う…!って思うけど、ガッツリ参考にして描いてみたら色々発見があったので、自分なりに咀嚼して恭介の描き方を研究していきたい
「ハンドルの向きはただまっすぐに」
青春の輪郭がよすぎて勝手に妄想して泣いたりしています おお村野 村野さやかよ #蓮ノ空美術部
ワンドロ(左)から小一時間で修正(右)の間宮さん。
見返すと結構重症💧
①目を小さく②まつ毛の形③虹彩と白目の形④輪郭(頬の位置と顎の形)⑤鼻の位置⑥口の位置
⑦右斜めの歪み
ワンドロ中に修正或いは一発描きするには・・・
#間宮
#艦これ
#イラスト練習中
#イラスト好きさんと繋がりたい
【画力が1.3倍になる裏ワザ】
①流れと固さを意識して、
1本線でも太さを途中で変える
②アタリ(人影)を丸と四角で描き
終えてから、輪郭や目を描く
③頭(短髪)→背骨→肋骨→お腹
骨盤の順で胴体を描いていき、
後で髪や四肢を付け足す
Φ(о´∀`о)
#絵描きさんと繋がりたい
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容姿は基本旧衣装だけどたまに新衣装、赤ちゃんのように丸い顔、人を煽るようなふざけた顔、まん丸のデカい目、輪郭から突き出た鋭利な口、レインボーな口の中、輪郭からとび出た眉毛、2.5等身の体、自我を持ったスカーフ、大根のような足、ミニマムな手、リプに続く↓