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感想でよく言及していただいてるところ2
扉絵のマド姉ですが、なずなくんの身動きが取れなくなるに従って変化させています。(リボンの位置を人形の球体関節と重ねてます)
私個人としては人形を息苦しさのモチーフとするのは信念に反するのですが、なずなくん視点の話としてこんな表現になりました!
#wip
昨日手足の解剖学の本買ったので、さっそく描いてみました
衝撃だったのは、第三関節。その発想なかった!です
骨から描いてみたー
https://t.co/LLsiRvzlBb #魔法少女にあこがれて #ストーリアダッシュ #小野中彰大
まほあこが急に球体関節ロボ娘をお出ししてきて、私の中で今まで天元突破だったまほあこの評価が超天元突破した。
おはすみすみ~
このハートの掌印検索で出てこないからボクハートって名前でtiktokで流行らないですみかね🖤
腕関節的に顔前まで持っていけないからきびち?
#おはようVtuber
#墨井戸ベータ
変形の理想は
極力簡単な変形(可動用の関節を活かすとなお良い)で
大きく機能とフォルムを変えることだと思っている。
特に人型形態における脚の"脚"感を変形後にいかに消すかが勝負。
#皆の変形機体がみてみたい
こちらも800です、ありがてぇヽ(;▽;)ノみんな優しいな、俺は喜んだ。
無邪気にはしゃいで転がり、顎をしゃくれさせ関節を外した
内部フレームの設定
軟質素材の腹部パーツ
関節稼働の追及(公式に正座ができる)
全天周囲(に近い)コクピットモニター
A級・B級というカテゴライズ
Mark.IIというネーミング(かっこいい)
あまりに斬新で後年への影響もとても大きかった
Zガンダムなんかモロ影響されてたし
#エルガイム40周年