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#nijijourney #晴天アポカリプス
汎用人型アンドロイド,通称シンカロン(Think alone)
その素体は無数の機械部品で出来ており,様々なカスタマイズが可能であった.
脊椎部分にメインリアクターが挿入される為,完成直前まで背面部は配線や骨格が露出していることが多かった.
①TRPG素材などを描いている加賀ヒロツグ(Clark & Company)です。
②骨格と輪郭
③性別不問なキャラが多いけど、依頼絵は半々です。
④今はデジタル
⑤首
⑥ソフトパステル(ゴンドラ)
⑦青(と思う)
⑧👇
椅子に座る姿勢の骨格スケッチ、途中ですが今日はここまで。
膝関節は本当に難しい。。。
曲げた膝関節の解剖の資料を探しているのですが、良い資料がなかなか見当たらないです。
男性の骨格スタディ。
女性と比較すると、胸郭が大きく、骨盤の幅は狭くなります。
Rerlly good reference → @theposearchives
自分の拳のイラストと、骨格のスタディ。
このカメラアングルでは手根骨が見えないので、橈骨との接続位置から推測しています。
基節骨の角度が第2〜第4指で少しづつ変化していきます。
SizRoさんのコラロの好きポイント書き込ませていただきました〜🙏
絵うますぎて塗りと骨格すごい勉強になりました
輪郭のラインも好き🧐
どうやって描いておられるのか…!ありがとうございました…!
(ダメだったらすみません!🙏) https://t.co/mTgJ2lA46Y
@rpteamnagano これは
新キャラ誕生の予感w
ちなみに過去チタン強化骨格化した
業界関係者のキャラがこちらになりますw
素体描いてて合ってるのかわからんなとなった場合、仮で服を着せて服だけ表示させて確認するのをよくやります
服がおかしくなかったら骨格もおかしくないはず
素体は手癖で描くとろくなことにならないので、最近は骨格と筋肉でアタリを付けて描くようにしてます
めんどうだけど、描いて消し描いて消しを繰り返すより、結果的には早い
ボウズ時代のマツモヨと、大学以降のマツモヨは描き分けたい…っていうか、マツモヨに限らず時間軸で描き分けたいよな!?
高校生時代はちょい線が細い感じというか……そこからの、大人になったらみんな骨格ガッシリさせたいじゃない!!!!!なぁ!?!?!?
成長ってえっちだ……(?????)寝る
一見双子姉妹に見えるが1人男の娘だと言われると
「好みで決める派」「骨格などで考える派」「どっちも男じゃないと嫌だ!派」
が存在することに気づきました
#8月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
「REDTAIL」というオリジナル作品を描いています👹
「強化骨格」はREDTAILの世界においてキーワードの1つですが詳細設定はいずれ公開します💀
別々の作品と思われることもあるので早く色々と公開しなくては。。👹💀✨✨✨
#REDTAILWORLD
skebの進捗。大ラフからのアタリ
多腕だと、前胸部あたりに集中してるほうが自然なんかな。
そうするとデザインが💦
やっぱり肩甲骨周囲の骨格が発達して…。
でもそうするとその腕の可動域って
お待たせしてしまうと思います😓