画質 高画質

「て〜とく〜、手法の調整しませんか♡」

なおしりをフリフリする初霜ちゃんです

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昔X-Windowで見たxmontainsというコマンドの解説。
中点変位法・・・そういうフラクタル生成手法もあるのかー(゜ロ゜)
https://t.co/VeA3aqWDu0

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2019年12月19日
髪の色を変えてみる。ちょっと別の手法を知りたいところ。

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チャタンヤラクーシャンクの印象的な爆発を描画したのは佐藤祐子氏。彼女はカプコン時代にウィローで水を表現する際にパレットチェンジで色を送れば水の様に見える筈と気付いた人物で、それ迄にも僅かにあった同手法の水表現の決定打となった。ちなみにこれは街の電飾看板から着想を得たものだった。💡

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高校生の時、けっこうこのイラストの手法をマネていました。ちょうど吉田先生が連載の掛け持ちしていた頃によく使っていた手法。
今ならいくらでも画像処理できますけど、当時はカッコ良くてよく使ったものです。

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弊社CGを主体としたアニメーションスタジオなのですがBEASTARSではいろんな方の協力を経ていろんな手法にチャレンジさせていただいております。多彩なクリエーターの手法、ぜひお楽しみください。

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百日紅なので夏の絵なんだけど…寒い日にあったかいものを☀️
グリザイユ画法というので描いてみた。1687年フランスの画家グリザイユの生み出した画法と言うのは大嘘こんこんちきで、デジタル絵の手法のひとつです。

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わたしだ。
Pヘッドをポーランドボールに埋め込む強引な手法でプロデューサー化した。

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もっと遡ると、切り絵?コラージュ?的な手法も続けてました。山形グミと同じ手法です。

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【本日開幕!】
12月14日(土)~2月11日(火・祝)、企画展「城田圭介 -写真はもとより PAINT, SEEING PHOTOS-」を開催いたします。写真と絵画を用いた独自な表現手法で知られ、海外にもコレクターが多く注目を集めているアーティスト、城田圭介。国内の美術館における初めての個展です。#城田圭介展

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【モックアップって何?】
実際にはモノになっていないけど、それっぽく作って見せる手法。
例えば雑誌の仕事をしたいとして、ただイラストを見せるよりも、誌面にイラストが入るとこんな雰囲気になるよ!と説得力を持たせることが出来ます✨
ゲーム系でもスマホ画面にはめ込むと説得力が増します!

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鳥獣人物戯画
日本四大絵巻の一つとされ、現在の漫画の手法に似た表現があるため、「日本最古の漫画」とも称されます。
擬人化された動物たちがいきいきと描かれています。
猿を追いかけるウサギ

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アイリッシュマン、回想中に回想するというHiGH&LOWの手法を取り入れてましたね。

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新刊進捗!
冬コミ新刊1冊目の内容は良くわからん撮影手法の解説特集になる予定です!
なんか難しい話ばかりになってしまっているため、こんな感じに明石さんイラスト盛ってごまかす予定となります。

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ファンボックスで先行公開していたラフです ちなみに元のイメージはどれだか忘れたけどグラビアかなんかで裸でカーテン的なものにこうくるまって体のシルエットだけ見せるという手法があったのでそれをリスペクト?しました

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早稲田あかねで行った、退院記念展示「茜色のストローク」の作品。あかねという空間を使っていかに絵画インスタレーションの表現手法を使うか考えて構成しました。

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松村さんのペン画で勝手に着彩練習
ムラがある不透明水彩 風(と勝手に思ってる)
色の決め方も松村手法ダヨ!

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アートイベント「アーティスツ フェア キョウト 2020」開催

国内外で活躍するアーティスト49組が京都に集結!✨

ペインティングからテクノロジーを活用したインスタレーションまで、多彩な表現手法の作品が鑑賞できる✨
https://t.co/56T0YFBrkr

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株式会社デスケルのツールキット
「DSCL METHOD CARDS」のnote連載始まりました!
「誰もがデザインの力を使えるようになること」を目指したツールです。

通称「デザインおばけ」👻✨

これなんなん?どうやって使うん?
なども随時更新予定!

私は企画や手法の選定、イラスト制作で関わっています✍️ https://t.co/HSmMNEjQ7f

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目のハイライトを消す自体はアニメによくあることだが、こんな風に日陰を作ることでハイライトを段階的に消していく手法は珍しい気がする

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