画質 高画質

セツリさん描いたことなかったからチャレンジしてみた
ライティングを工夫する練習も兼ねてる
ビーといいセツリさんといい、愛する誰かのために戦える女の人は総じて尊い、かっこいい

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3話
作画:Spencerさん
ビーム痕やそのライティングで空間に奥行きを出したり、マントのシルエットが映える見せ方をしつつ、影をつけて靡かせる事によってキャラの動きに基づいた重量感も感じる。
3コマベースでも緩急があり、説得力のあるリアルな動きとポージングのカッコよさも際立つ。

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Q.絶妙なライティング、質感さえ見えるフォーカス具合、攻撃的なポージング。イケメンすぎますね、このオモ写。え?ホットトイズの新作なんですか?
A.そうです、映画『キャプテン・マーベル』のキャロル・ダンバース、ムービーマスターピースからのリリースなのです。
https://t.co/WWVCxrqN8s

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コントラスト強めのライティングたのしい

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コナンの頃はここまでライティングと陰影は強調してない気がする。

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ライティングで悩んでたらこんな時間に…

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ライティング難しいすぎてお腹痛すぎ

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強いて言えばライティングとテクスチャの違いだけなんだよなほぼ

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一旦削除してからの修正、再掲載になります。前のRTしてくださった方々、申し訳ないです。ライティングの気になる所や描き込み不足など直し、やはり自分の思う3頭身ロボには太っとくデカいロボ名ロゴがなければと全体再調整。ようやく納得できる大系化第1弾ビジュアルできました

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ライティングまで駒を進めています。かっこよくなれかっこよくなれと念じつつ…。本当はケツァールの衣装がめちゃくちゃ可愛いので目立つように描きたいなって思ってたんですが、この構図では無理ですね。仕方がない。でも印象的にはなるはずです。

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灯台のモデリングの練習が更に進みました。
フォトショで星空を作ってマッピングし、
ライティングを加え、海を敷きました。

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カラフルになりましたよ!ちゃんと華が出せてきたので良かった良かった。最近舞台照明のライティングで絵を描くのにはまってるんですよね。コントラストの大きい光源と霞んだ空気感がエモくて。

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妖精王の座間の完成/ラフです

【ラフの段階】
・肝心の椅子を下から1/3左から1/3の場所に置く。これはよく聞く絵の3分割の原則を愚直に行ったため
・水面を描きたいので青の補色の黄色あたりを近くに持ってきてカラーリング
・ライティングは椅子を逆光にすることで目立つ事を狙う(続く

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ライティングビルドでアンビエントオクルージョンベイクを設定するの始めて使ったんだけど、思ってる以上に綺麗に出るな…逆にアンビエントオクルージョンがない時に違和感がありすぎる…

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スピードライティング練習。2.5h 荒潮
なお晴着テクスチャはあり合わせで代用した模様(;´∀`)

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CC Glassとバンプマップによるライティング、うまくやれば情報量コントロールできそうだけど、なんというか難しいなこれは…

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このライティングだと逆光になるんかなぁ。って思いながら塗ってる

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なんかこんなイメージで…(現代風ライティング!!!!!)カッ

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