画質 高画質

ハイライトんとこでだけレイヤーを加算・発光にしとる。ラストで全過程が無意味と化しているけれどまぁ…良いんじゃよ…( ˇωˇ )

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髪の毛こう塗ってる。濃い水彩と秋鮭筆とGペン。乗算レイヤーやら加算(発光)レイヤーやらを添えて。仕上げに色調補正のなんやかんやをなんやかんやしたりして。

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ウルトラソードカービィ!!
今回文字を変えてみました!
ちょっとオシャレにしたつもり…(´∇`)

やっぱり眩しい私の絵。(加算・発光しすぎたかな…💧)

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初デジタルが左のフランちゃんのような子で、最近のが右の探索者の衣川倫ちゃんですね
ちょうど一年前かな?最近ようやく加算乗算使い慣れてきたところ……でも一年で結構変わるね!(気がするだけ)

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ちょうど乗算と加算のやり方覚えるかどうかって頃だ
ラストのは覚えてから描いた奴だけど

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ぼかしとか加算発光とか使わない縛りで終えた

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友達に加算・発光やると光るよっての教えてもらって早速試した⸜( ॑꒳ ॑ )⸝こりゃええな

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VRCにようやく漕ぎ出し始めたのでモデルのお話

・ポリ12kのうち頭が5k△
・シェーダはCubedParadox、透過/加算は目と頬で使用
 でも頬の透明表示できず困ってる
・眼球は内部3層だけど小さいから負荷は多分おk…
・仕上げながらポリとテクスチャ調整したのでUV最適化がまぁひどい

ご参考までに!

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何かと単色塗りが多いです
あとはデジタルだとハイライトにはもっぱら加算(発光)+エアブラシ使います、あれ超絶便利なので離れられない

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ちょっと編集の紹介。
俺がよくやるAviutlの編集でグラデーション+ライトの逆光があるのよ。
これ簡単だけどふわっとした雰囲気が出せるからよく使う。
グラデーションの加算は画像の光源を意識して配置しよう。

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私の絵って魅力ないな~と、最近思い悩んでいて
やっぱり1番ダメなのは、線画に自信が持ててないことなんじゃないかと勉強していました。
線はまだ上手く引けませんが、強弱に意識しました。
クリスタのボカシ、減算加算も使い方は分かったけど…まだイマイチ上手く使えないです😰
まだまだ練習だな…

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棺担ぎのクロ:クロちゃんとフカシギさん
旅始めた頃のクロちゃん初々しくて可愛いよね。なんやかんやでフカシギさんに懐いちゃうクロちゃんも可愛いし、それみて焦ってるセンも微笑ましいのよね。
★薄墨+乗算・加算

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【白猫】アゾートさんって攻撃強化は通常の攻撃バフと別で加算だから強いんじゃない?【プロジェクト】 https://t.co/iMMhP8Stdz

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いま、ハンバーガーチェーンでドムドムがいちばん攻めてるから、みんな行くように 店まで遠いのも味に加算されます。

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髪の毛には加算レイヤー使いまくりたいなぁw

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ドラクエ全然関係ないけど、

最近、スマホに加算とかがあるのを今更知った!!

使い方よく分からないけど気分のおもむくままに活用して推しを描いてみた!!

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③-3
ハイライトいれます
新しいレイヤーは加算、発光にします。
Gペンで補正をかけて少し入り抜きを入れます。
でっぱってそうなところにハイライトいれます。細めのGペンでサッサッサッて感じです

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