画質 高画質

茨木童子さんのメイキング。
線画→加算(発光)覆い焼きで大まかなライティング
→乗算・オーバーレイで色付け→加算(発光)でリムライト
→通常レイヤ細部描き込み→スクリーンで光が溢れる感じを追加
パーツ分けのストレスが無いので楽しい

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空シェーダー書き直して、雲もプロシージャルに生成されるようにして、よりアニメっぽいライティングスタイルに寄せてみた

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空き時間でちまちま描いてたライティング練習用のラフがなんとなく形になってきた!

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ライティングの練習中。

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つーはん先生()のFGOイラスト本!!
語彙力低くて申し訳ないですが、はぁ美しい。ほんますこ、ってのしか出てこない。
表紙のタペストリーも良いけど、今回は全部タペストリーで欲しいくらいでした!
ライティングや構図がいつも素晴らしく、溜息が出ますねぇ。

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Cinema 4Dの通常ライティングのみ。商品写真のシミュレーションテストとレンダラー比較。ProRenderは隠面消去されるから、板ポリに発光マテリアルを貼ってソフトボックスライティングするときに法線に注意と保存形式が32-bitじゃないと色がちゃんと出ないので注意が必要だった

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こいつの部屋考え中......
ライティングオレンジかモノトーンかで迷ーう!

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Paletteですね...
- ESTiさん作曲
- すごいPCSの進化っぽい歌詞
- 超いいカードアートワーク、シンフェス新しいカードより(ごめん)
- 3DMV振り付けはやばい、カメラワークもライティングも

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顔をある程度いじったあとは必ずやることにしているライティングテスト
ガチVRではどういうライティング状況になるかわからないので、あらゆる方向からライトを当てつつ、見つけた違和感を刈り取ります
結果として本当に正解を掴めるかどうかわからないけど、1ミリでも理想の形に近づければヨシ

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今年は色んなCGが作れた。
来年はもっと背景とかライティングに気を使って生きたい。

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息抜きに中間悽姫のライティングをいじっていたら奇跡の1枚が出来ました‼︎‼︎‼︎

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FGO中心でした〜
来年はもっとライティングうまくなりたいなー!

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ハンコさん(
絵が上手い(小並感)絵が上手いんですよ……銃はもちろん背景やライティングとか本当に尊敬するところしかない。ご本出してらっしゃるの知ってるけどまだ買えていない…欲しい…絶対買います。

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流行りのライティングを試行錯誤してる感じ。最後はオリジナルです。

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【コス写】「白き龍の神子」
春日望美:aoi
photo:水那(敬称略)
ライティング設定:aoi

私はこの手で、運命を変える――!

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根本的な巧拙はさておき、全体的に構図やライティングに面白みが欠けるので、来年はもっとグッと来る感じを模索します👺

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8〜9割完成。後は手の装飾とライティング調整したら完成かな

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顔とライティングの練習

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追加ヴィランその1.習合神ヴァス=プロズ

信者を失い、消え去った神々の合体した姿。
存在しなかったがゆえに、ファースト・カラミティの影響を受けずに復活できた。現在はただの少女に過ぎず、揺藍の神々を監視するのみ。

イラストは吉田トオルさん()、ライティングはブラフマン。

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こんばんは!
懲りずにライティングの練習…
やっぱムズカシ😵💦

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