画質 高画質

AR-15 concept design is done, modeled in MoI3D / Blender,
procedurally textured and rendered in
Full project: https://t.co/5ElzKMM7mp

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drawing-machine | loop:36570 a:9.005 b:2.005 p:12.005

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Procedural Hard Surface Design With
18.0.460超安定している。素晴らしい。

円柱状のパーツにもデカールを貼ってみた。曲線、曲面にも無事配置。
今回、法線は正しく表示されている模様…その条件は何だろう…

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Procedural Hard Surface Design With
Houdiniを、18.0.416から18.0.460に、変なタイミングのCookで落ちるのが無くなった気がする。(Mac版)

自作べベルHDAを改良。精度がよくなった。と思う。

相変わらずSketchFabでの法線がおかしい…

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Procedural Hard Surface Design With
息抜きにシードガチャ

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Procedural Hard Surface Design With
眠気覚ましにガチャ
法線が治った!

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Procedural Hard Surface Design With
食後の息抜きにデカールの天地無用処理を入れる。

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