SDエディタ先生とロリゴン揃って描けた。9巻の白黒対決楽しみだぜ!

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全然進んでないけど PMXエディタに持って行ってみた。
売れない演歌歌手感が減少したのではないだろうか・・
体のテクスチャはまだ!
本物は草履履いてるっぽいけど下駄履かせてます。
全部つま先追従でいいかなぁ‥

爪にスフィア入れてみたけど、ポリ割が細かくないから綺麗に出てないなぁ・・

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これうちのエディタ名物イマジナリーメイコさんの話してくるKAITO

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pico8のエディタのUIも実はすべてユーザが使えるのと同じ固定16色ですべて描かれているという…… ファンタジーコンソール上の開発環境、実質デザエモン的な制作スタイル

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←blenderのレンダー表示
pmxエディタでの表示→
無限に頭抱えてる

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UE4.22から入ったUMGでツール・エディタ拡張作れるEditor Utility Widget、UndoRedoの実装も超楽でびっくり…(どう実装するかは次のツイートで)

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もうちょっとでpmxエディタに出れる!
もうちょい、もうちょい

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艶やかなお姉さん、でも笑うと愉快なソフィアコード(青い方)
元気いっぱいでちょっと舌足らずな可愛いライラ・エディタ(黄色い方)
もっと知名度増えろ!拡散

https://t.co/tIpmsfkZC4

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「アニメジャパン2019」フォトレポート https://t.co/nmRiJZaMCm WPのアップデートしたらエディタがGutenbergだけになってビックリしたけど慣れたら使い勝手良さそう。

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今日は自作RPGに使う挿絵を描いてた。

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昼間はずっと敵キャラのモンスターたちを描いてた。

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pmxエディタすげぇ…クリスタ対応の拡張子に変換できたのか…!これメタセコ有償版買う必要なくなったな…クリスタEXだけでも買おうかな…

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グラフエディタで選択したキーの範囲はキーボードの左右矢印キーで移動できる。値0のところにキーが重なりがちだから、去年これ知ってからは大分助かってるかも・・。

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あとエフェクトの見た目を左右するのはシェーダーなのでエディタだけで決まるものでもないかと。これぐらいはShuriken+Shader Graphで作れます。自著の宣伝ですがw

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毎度原稿作成方法を模索しているけれど、今回はエディタとテンプレートを展開したPaperをSplitViewして作ってみようと思う。で、クリスタで文字の清書、絵の下書き、可能であれば清書も。隙があったらProcreateも…か?

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キング後輩のこの表情から、普段の先輩に対する認識がよく分かる
(>ヮ<) (ˋー‿ ーˊ)

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橘ありす、この辺が痛エディタに合いそう

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プレビューウィンドウで確認しながらウェイト作業できたりするのほんま便利。
あ、だけどアニメーションウィンドウでグラフエディタは無いのかな???結構困る。

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髪UV展開してテクスチャ描きました。
エディタさんに持って来て、パースありで確認してみたんだけど、良く出来ました。(当社比)

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