ボクセル使ってるゲームで髪型再現シリーズ第一弾

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ようやくフルカラー3Dプリントが可能な CRSモデルの第1号(ただし上半身)が変換できました。一部ポリゴン落ち部分があって原因究明に時間がかかりました。明日下半身部分と合体させて全身ボクセル変換モデルを完成させます。(^^)

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今日の30分ボクセル
お題が10*10*10と四季だった
さすがに30分で4種類はきつい

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そしてこちらは誕生日おめでとうと日頃の感謝を込めてのボクセルたいちょー!
かわいいたいちょー!これからもよろしくー!

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少し遅れましたが活動2周年おめでとーのボクセルゆさちゃん!
かわいいゆさちゃんをこれからも応援していくぞー!

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前に作ったあかりちゃんの前髪もそうだったけど、下手に跳ねたボクセルにしない方が良さそうだ(左が直した方)

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常々「3D-coatのボクセル機能だけでゴリ押しでフィギュアを造る。サーフェスとかペイントとか知らん!本」を書いた方が良いのかも知れんと思いつつも、需要も無さそうだし面倒だよなって思って手が出せない。

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手前のは動画に使う予定のもずく式みゅかりさんのボクセル版として使う予定のもの。
二枚目は失敗作にして試作1号。

どっちもどっち?目元は1号の方がいいと思ったけど、なんというか「ゴツイ」、あの腕がイシツブテみたいなやつみたい、小型化してもやはりでかいな。

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今日は頑張った!ちょっと夜更かしだけどセアとこつこつ作っておりました。情報チラ見せー(巳の子はまだまだ途中)
ボクセル十二支アバターシリーズ、「卯・辰・巳」鋭意製作中です!Vケットに間に合うようこつこつ行くぞー
おやすみなさい!

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ボクセルにじさんじの幽霊

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