「水と光」となると、ホアキン・ソローリャを出さないわけにはいかない。印象派の影響を受けていることがわかるが、写実性も高く、なによりバレンシアの空の下にいるような感覚に包まれる。スペインなんて行ったことないけど😅 https://t.co/ye7upcwXmb

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厚塗の顔の影を塗る時、毎回影が注意過ぎで(別に写実風に追求するではないですけれど)、段々顔だけリアル過ぎで全体的絵がおかしいになる…
弓の顔の影だけを3時間くらい塗るたり消したり、これで大丈夫の方かな??それともやっぱり影が深い過ぎ??
誰か教えて欲しい…!😭

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p①-4
画風について。
二次元に寄せるためにはここが一番のキモです。testpはもともと写実的な絵が生成されやすいので、意図的にアニメに寄せない限りは写真の様な仕上がりとなります。
顔は比較的イラスト化しやすいのですが、服は写真感が残りやすいのでバランスに注意(続く)

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【写実主義の■■■】

作/つぢらおさん
KP/はるまきちゃん
PL/俺

おーーーーーーーーーーーーいってきた!!!!!両生還
ハァ ハァ 派生シってだけでもお腹いっぱいなのにひとみちゃんにBGMにォェーーーーーーーーーーーーーーっ
最高シだった
ハァ 
たすけて

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写実主義の■■■
KP:はるまきちゃん/ヒトミちゃん
PL:ぱたろうちゃん/芥子ザクロ
specialThanks:つづらおちゃん

エンドAにて生還おめでとう!!!!!!!すげ~~~~~~~~~~~~楽しかったいいシナリオです………!!!!良

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写実主義の■■■
(respect for 写実主義の鉄線花 written by パルム太郎)

KPC:ヒトミちゃん(はるまき)
PC:芥子 柘榴(パルム太郎)
見学席:ルンバ(つづらお)
(敬称略)

エンドAで両生還です。お疲れさまでした!
前作があって、かつ自作のシナリオ回ってるところ見学のは流石にドキドキするね…!!

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そもそも写実の才能は無いから、じゃ写真見て描いたからといって完璧にゃあならんのですけどね🥲

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そうなんですよ…今のところ写実派の大英霊を召喚するか、同人の絵が混じらない公式絵をチョイスするように工夫するか、というのが人物絵をうまいこと吐き出させるコツみたいな感じはします。
Marie Elisabeth-Louise Vigee Le Brun、Tiziano Vecellio 、Jean Baptiste Greuzeを混ぜるとこんな感じに。

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Stable Diffusionのimg2imgで自分の画像を入れてみたらシリーズ(3)
これはどうしようもないやつ.でも,写実っぽいのは自分では絶対描けないので,自分の絵からこんなのが生成されるのは面白いと言えば面白い.お団子ヘアとフリルがキーワードで,それは反映してくれたかも.で,元絵要素はどこ?

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Guidance Scale を下げれば写実的に、上げれば抽象的になるのかな?

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その後段々写実的になって、水の盛り上がりはなくなり、水面は下がり、水の透明感も表現されてくる。
ジョットは、ヨルダン川の川岸を陸として描いているけど、まだ少し水が盛り上がっている。ヴェロッキオのは水深は足首あたり、ヨハネも川の中に立っている。

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【おすすめ新作アート】

\New/
《花の舞 1》鶴巻 謙郎
https://t.co/gdDbIFYnn6

見たまま写実に描くのではなく、感じるままに描くという作者。まるで花が踊っているようです。

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美術界の表現方法を区分した名称
オートマティスム(自動書記)的な
早い話、ハサランマサランさん流の描き方を
写実と融合させたような絵画技法と説明出来るかな
と思います。
有名なのはサルバドールダリの溶けた時計
シュールだけど写実的でしょ?

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1.UE5みたいに
2.写実的に
3.Pixivみたいに
4.ブーシェ(ロココ時代の画家)みたいに

……ブーシェの個性強い。

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最近話題の画像生成AI。幻想的で写実的なイラストやアニメ的な萌絵が多く目につくけれど。こんな「人生の物語」を感じるイラストも作れるんですよね。
見てるだけでジーンときてしまう。

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ローカルStable Diffusion に「Elden ring」だけで出力させた画像。Stable Diffusionの出力に人物を指定するとたいてい目の辺りがグチャグチャになった謎画像を提出してくるのに、何も指定していないと今までで一番写実的で破綻のない顔画像を返してきやがった。難しい……。

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あとはシンプルに集中線。線ばっか描くとポップな表現になっちゃうからわざと写実表現を前後に入れてあげるといい。写実表現は密度があがるから、密度に差ができて目が行きやすい

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