マメ君2号機!!!
今回は可動域高めで作ってみました!

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股関節の可動域私よりあるな!!と思いながら見てた

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それとSwitch版はキャラのサイズ感も小さ過ぎて迫力無かったのと、ジョイコンのアナログスティック可動域が私的にはアクションには向かないかと...

流石にカラミティガンダムは出るよね、出ないとオコだよ🤤

DLCだけどナラティブ出るのは凄い嬉しい

アトラスも出して🙇‍♂️

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イラストもLive2Dもつよつよセルフ受肉の
よしあしゆーがです!

ウルフヘア×刈り上げ

可動域は約160°
胸もお腹も太ももも揺れる😎


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おじさんモデリング開始! このくらいの可動域です

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【お仕事】風晶ロイシェさんの1.5周年新衣装&キービジュアルを制作させていただきました!
かなり高可動域のモデルになるそうなので、お楽しみに! https://t.co/QYK2lkQ6Sf

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そういえば、マグニさん可動域すごいな。動きまくるぞw1枚目は今日じゃないけど

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真骨頂ウルトラマン、見た目が本物に激似だし可動域も広いしで素晴らしい

…ということを伝えたく、中古玩具屋で見かけたバルタン星人のハサミフライのキーホルダー(※公式グッズ)を使って一発ネタ

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【Live2Dモデリング12日目】:顔の向き

配信用にそこまで可動域は必要ないかなとは思いつつ、やり始めるとなかなか手ごわい💦

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手もいいけど体の可動域もなかなか良い🥲🫶🏻すき🥹

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股関節の屈曲に伴って骨盤が後傾することから、立位にて股関節屈曲には支持脚の股関節伸展可動域が必要。
股関節伸展には、腸腰筋等の股関節屈筋群の柔軟性が必要。

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◀️試作型
▶️現行型

…えっ、そんなに変わってない?
その目は節穴ですか!!装甲材やジェネレーター、ラジエーターはもちろんのことアイカメラの性能向上や設置数増加、関節可動域の大幅な改善などもされていて動きは別物なんですよ!!
配信で見ると本当に別物なんですよ!!

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流石に可動域多いからパーツの数エグいことになりそう

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並行宇宙の電脳少女、電子の救い手、つよつよ高可動域Vtuberの極彩夜ういです🫶❣️
絵、漫画、Live2Dやるマルチなクリエイター!
最近は動画編集やお歌も頑張ろうとしています✨
どうかあなたを救わせて💜

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検索から失礼します!
現在、実績作り割引として下記料金表で対応させていただいてます!もしよろしければ候補として考えていただければ!可動域はリンク先で確認していただければ!
お値段、可動域は相談していただければ調整可能です!
https://t.co/ZDhM9y1ksa

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figma ライダー2.0

旧版のままかと思っていたから新作は嬉しい!
髪の毛が非常に滑らかな素材でできていて全く可動域を妨げない!
髪の毛長いキャラは全部こうしてくれよと言わんばかりの嬉しい仕様!
チェーンも2種類(動きがあるものと固定式)でアクション取りやすい!おすすめです٩( ᐖ )

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ざっくり形ができたかな。ミニ八卦炉は対称定規で描いた。
可動域の高いデッサン人形欲しいなーって見てたんだけど…値段見てそっ閉じ。
今使ってるやつと無料のデッサンアプリでいいやw
クリスタの3D人形は使いこなせていないw

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Q.なんでいつもガワラ立ちしかしてないの?

A.元ネタ通り動力パイプ生やしたら可動域が減った。バックパックも30MS規格準拠な接続方式にした結果、首もほとんど動かん…

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アバター作り中
Vtuberやるなら正直可動域はそんなに比喩ようないのでは感

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