画質 高画質


SF_Actor2 を倒し始めました。
割とこういうキャラが標準に用意されてることに気づいてない人多い気がします。あとから追加されてますからね。
あんまり使われてるゲームも見たことないし。

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NovelAI DPM++2M テスト①
プロンプトはsekaiだけ入れて
NAI Diff Anime(Full)
サイズ標準
除外タグ無し
自動品質タグを入れるを無し
step28 scale11 というほぼ初期設定

以前と比べてエフェクトが自動でついて(?)背景は一段階クオリティ上がった印象

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◇魔法魔術学校標準制服◇

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標準サイズでもちょっとの差で大きさが違いましたね😅
比較した時にん??🤔って思いましたが解決しました😌

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メイド服風コスはこんな感じで作られてますฅ🦊ฅ✨ほらね標準コスからの派生でしょ

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【字體設計|陷眠】

是上一次的點字 .ᐟ
查了一下是淺堤的陷眠
又認識了一個好聽的樂團讚啦★

好清新的台語歌,喜翻♥︎


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色が思ったとおりに出ない。カラーマネジメントを標準にしてもあまり変わらない。もうこのへんで完成にしておきます。💀あとグリペンの塗りつぶしが独特すぎてなんとかならんか…#b3d

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色の個別ライトは光の影響を受けないので白とか色合い暗くて悩みだったけど、色々探ってビュー変換を標準にしたら解決した✨さらに細かく調整してシルエット完成、作業は1時間20分🥳🔥YouTube学習はマズルをメインに50分✨【73日目】#NOWA_3D

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同じ分散を求める式に

(予想収益率-期待収益率)²×生起確率 を使う時と、
(証券A組入れ比率)²×(証券A標準偏差)²+(証券B組入れ比率)²×(証券B標準偏差)²+2×証券A組入れ比率×証券B組入れ比率×証券AとBの共分散 を使う時があって混乱🌀

分散と共分散の違いを調べたら余計混乱して泣いてる😵‍💫💦

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楽しく過酷なジャングルの冒険、現れる恐竜! ってこの辺はお馴染みD&D。四幕16場の冒険なんだけど1幕目まではホントにかなり標準的なジャングル冒険D&Dで、参照ルールもほぼD&Dの範囲。恐竜のデータも追加されてて嬉しい。

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