//=time() ?>
大まかにベースにしているデータが同じだからか、キャラの描き分けができていない感じがする。
唇の造形が本当に難しいのだが、別パーツ化してアペンドすると、それはそれで馴染みが悪い。
のくちゅるぬ様より『牛蜜とき』ちゃんの予約が開始しました!肉感と装飾の造形も良くすごくかわいいです!✨よろしくお願い致します!🐮
詳細︰https://t.co/amXRdPGrAM
今年は11月のコミティア、12月の冬コミに参加する!を目標に動きます!冬コミは2次、SPY×FAMILYのヨルさん描きます!😳
…ってな事で10月位まで適宜練習らくがきをして行きます!
今日は1回目。ネット画像検索で造形確認して描いたやつ。
とりま空で描けるようになるまで模写練する〜😘
5/22 Year1キャラ Outfit3配信
いきなりブッ刺さる造形になりやがって…
#sf6_aki #aki #StreetFighter6
#格ゲーキャラ描こうぜ
鎖レイヤー忘れてたので上げ直し
昨日最新話投下し、現在次の最新話に向けて立ち絵制作中です!
ラスボスの作画をしないと戦闘データが練れない性分なので最優先で描き描き。改めて半トレスするとお手本ニーヒルおじさんが思ってた以上にやべー造形してることがわかるお得感マシマシ(?)
ミケラァ・・(ねっとりイケおじボイス)
文鳥のデザインは、walk-散歩というホラゲの二次創作で捏造した造形を、自創作の世界観に合うようリデザインして作りました。
「襲うときにジャギジャギになってるの翼かな…上半身に鳥がくっついてるみたいなデザインいいな…採用!」
てな感じで…
キャラデザは色んなとこから着想得てます! https://t.co/NUbw2p4FJb