今日の成果その2
歩きモーション

2 24

I started to create more characters in using and they are in a T-Pose because I want to animate them with (I was thinking about Adobe Animate but I feel that Spine is something that more companies are asking now days)

0 7

saru님 일러스트로 스파인 연습해보았습니다..

0 1

Akumi alternative skin and her happy dance! Have a Happy Sunday Funday!
https://t.co/eKH54C3lOi

26 105

A new enemy Pirate. Attack with cutlass from close range and shoot with flintlock pistol from a long distance.

3 5

やっぱ髪揺れにはパスコンストレイントの自由が高くて良さげ(扱い難しいけど)。後はAEのexpressionみたいにパラメーターの相互関係を数式で打ち込めるといいんだけど、Spineにはそれ系の機能はないよね?組込側でやるしかないのかな

0 8

連動して破綻なく動いてくれるとアニメーションつけるの楽。でもなんでこの子腰曲げると肘のIKも動くんだろう...不思議

0 7


SPINE動態練習
ゆずる家的狐狸小巫女~

0 2

WeeHaaaHooo a bit late, but I am super proud and happy for us all ( and everyone who was helping us) as our monstah baby was born yesterday! The name is tale! https://t.co/IT0wQEMs5L

4 68

🐱行ける...いまならっ...!

0 13

Crop shot :)
illust by TanDo
animated by KingLLuMan
Tool: Spine2D

6 41

【魔法陣を回してみた】
楕円の魔法陣を立体的に回転させたり、背景に合わせた世界観に注目してもらいたいです。

5 17


噗浪徵的SPINE練習圖
神犬家的沙鷹~

2 4

spineお勉強5日目。衝撃のラスト(雑)

ループはつながったから明日もうちょいがんばる

11 52

spineお勉強4日目。メッシュで変形させるのむずい。とりあえずいろいろ動くようになったけど、猫はさらにブサイク(まあこれはこれでw)になるし、ボウルはベッコベコww
ボウルは側面と天面別パーツにしたほうがいいのか、単にメッシュのウエイトがよくないだけなのかわからない

4 34

大昔に作った練習用spineキャラを工事してみた。歩くよ~

5 20