画質 高画質

縮小したらわかりにくくなったけど微妙にヤギ目よ

1 11

めちゃくちゃ縮小したやつしか無かったけど、昔描いたターちゃん放流しときますね……。2009年だそうです……

8 9

縮小されて潰れちゃったので元絵も上げときます😇

0 33

掘った掘った、やっと見つけた( ´Д`)=3
過去のパスワード類を見つけました(/・ω・)/
結局、私の足を引っ張るのは過去のゲームの累々たるアカウントや…( ´Д`)=3

せっかくなので、ちょっとアバターのお着替えをw

ブラウザゲームはどこもかしこも、AdobeFlashがなくなってサービス縮小なんだわね😅

3 21

アイコンの絵。縮小されるので超適当。

0 12

そういやずっと忘れた
縮小を前提にがささっと描いたので色々とバランスおかしいけど…
明日、どうなるか…な…………

1 5

そういえば同じ素材で改良版を作ったのはウメルダだけかなあ…元絵←に近づけて頭部パーツを手直し(+若干の縮小印刷)したらだいぶ可愛くなった、撃掘関連の作品だと間違いなく一番気に入ってる

1 4

12種類の切開法の中で最後の4種類の切開法です。
この切開線は鼻翼縮小よりも鼻翼挙上または鼻孔矯正のために用いられます。
鼻翼と鼻孔の手術には多くの切開法があるので、
正確な診断とそれによって正確な手術が必要です。

4 35

イラストをリサイズしたときの違いの話。クリスタとAffinityPhoto2種類の方法を用いて縮小してみた、3パターンの比較です。特に違いが明確に感じた顔だけをアップにして並べてみたり。スマホ画面やTwitterだと印象がどう変わるかのテストもかねて載せてみます。

2 17

縮小するとどうせ分からなくなるだろうブヨピヨ。

0 4

12種類の切開法の中で2番目に4種類の切開法です。
主に、鼻の横幅を短くする時に使用します。


6 70

おもむろにキャプチャしてみたw
(フルだとデカいので縮小してます)
俯瞰で全景を見ると新鮮というか、迫力がある
思った以上に横に長いマップだった

11 70

銀魂 THE FINAL 鑑賞

不死の敵との対峙はまさしく不屈のコンテンツ魂を投影した素晴らしいシークエンスであった。
しかし、アニメや漫画という挿話毎に縮小された範囲だったからこそ冗長なコメディも活きていた、ということが証明されてしまった第三部は複雑な心境。

2 30

Illustrator、アートボードを拡大しても縮小してもパスを表示してる点のサイズは変わらないので、点が密集してるとDDLCみが凄い。

0 6

【今日のお絵描き2092日目】ただ縮小したのを追加したと思われる120cmの子を追加しました。
まあ、同じキャラなので縮小しても大差ないのかも知れないけど。

0 5

普段はラスターレイヤーにリアル鉛筆ブラシで描いた線画に塗るのですが、これだと40%に縮小した最終画像でも隙間が見えたりするので、修正作業にかなり時間が掛かってます
そんな訳で色んな組み合わせで塗修正の少ない方法を模索中

0 0

シャークフィン、Tウイング、モンキーシート
2017年の車輌レギュ変更時に、エンジンカバー周辺に発生したパーツ群
気流制御に役立ったが、「見た目がダサイ」と不評、Tウイングの強度問題、開発競争の危惧から翌年には縮小・禁止に

0 1

のらねこカフェ。
常連の根比あ子さん、来店中。

いろんなお祭が縮小や中止でさみしいけど、
このお祭りは、例年通りでうれしいわ、
ヤマザキ春のパン祭り!

それはよかったですけど、ここで買って来たパンを食べるのはやめてください。

3 61

てすうううと

ぼやぼや→かくかく→ぱきぱき???
Twitterの仕様?
pngの仕様?
拡大縮小の宿命?

キャンバスサイズ
① 128×128
② 256×256
③ 512×512
④ 1024×1024

twitterさんには
いつもお世話になっとるでや!
ありがてゅー

2 7

イノハナNo.43 風津 兎乃子でしたっ。一般モブJK兎で異能は人狼…… 関わってくださったみなさま有難うございました!
(描いていただいたプロフ絵は引用ツイに&縮小後のを貼れてなかったので改めて貼り……!) https://t.co/0UNzfK3vEP

15 26