画質 高画質

グラデーションマップすごい 奥義名は決まりませんが(どんな奥義かも決まりませんが……)

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モノクロで描いてグラデーションマップで変換すればいいやって思ったけどやっぱこれじゃないな……って結局全部自分で塗った
のがこっち→ https://t.co/WXQPTWS7tK

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グラデーションマップ、最強説

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作業工程置いておきます。
1.線画描いて下地塗ります。
2.グレー(乗算)で影つけます
3.ベースカラー置いていきます(オーバーレイとか○○ライト系)
4.グラデーションマップかけて完成です。

凄い時短できるのでお勧めです

詳しいやり方等知りたい方いましたら声かけてくれれば教えます!

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グラデーションマップのみのVer.

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過程
グリザイユのようなものの上にオーバーレイする際、グリザイユを複製してグラデーションマップ(茶色系統)したものを乗算レイヤーにすると綺麗に色が乗ります

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7.【加工~完成】
1:色調整
2:グラデーションマップ
3:弱グロー
4:テクスチャと喧嘩して完成

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「だーれだ?」
楽しくノリノリでお絵描きしてましたが時間切れ!
なのでテクスチャやらグラデーションマップやらでごまかし!
狐面自分の好みに描いちゃったけど…ちゃんとめくす寄りに直そうかなぁ。色々手直ししてちゃんと塗りたいな!

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グラデーションマップで遊ぶのであった

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グラデーションマップで遊んだ。

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まだ描き途中だけど
やっぱグラデーションマップ使うだけで
雰囲気出るなぁ...

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今日の一枚。
この前より少し進んだヴァイスさん。
背景を深い森にしようと思うのでそれっぽい色をグラデーションマップで乗せてみた!

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クリスタのグラデーションマップという機能を覚えました。

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ラズメさんの解説動画で覚えたグリザイユ画法と
グラデーションマップをたくさん使って
アブソルを描きましたー

上手くDM出来なかった…()

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なんとなくめいきんぐ(左上から)
1、線画
2、ベース一色でべた塗り+肌の赤み
3、固有色をべた塗り
4、ベースと同じ色で透明感を出す
5、青みがかった影色で影つけ
6、グラデーションマップで青っぽくした。(完成)

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封印された中でとくに我慢がきかなかったやつ(ソフトライト・グラデーションマップ・加算発光・ほに)

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個人的にグラデーションマップ封印されたのが痛かったナ…

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グラデーションマップは、背景とキャラ統合時に色味を統一する時に使ってます。これをするとキャラの固有色と背景の色とがいい感じにまとまる!気がする!

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グラデーションマップって好きなんだけど使い所がわからん…

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グラデーションマップとスポイド(現在のレイヤー参照)は便利っていう令和アーマーメイキング

ちょっと修正してpixivにも投稿しました
https://t.co/n0BM991WhO

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