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◆瞳のアウトラインの処理
これは聞かれたことと違うのでは…?という気がしますが、瞳の描き方は大体こんな感じ(ハッチングでおおまかな形だけとるorしっかり瞳の輪郭を描く)
暗いトーンは荒く。ハッチングを重ねるイメージ。方向や勢い重視。
明るいトーンは柔らかくて透き通る面のイメージ。 https://t.co/dAMzI21zox
目の描き方の動画とかみてるとハッチングとか知らない単語でてきた……
でも無意識に出来てるから嬉しい
今回描いた目の塗りもいい感じ😊
毎回目の塗り方が変わるんやけどある意味武器なのでは??鎧の塗りも質感でて満足
ふと思い立ってベクターで絵を描いてみたけど、この絵柄なら輪郭線無くても合うのねー。自分的には輪郭線がっつりあるのが好きだから落ち着かないけど!ハッチングしたいけど! #affinitydesigner
ポン娘ギターレスバンドと聞いてにわかながら調べたら
クアイフ (Qaijff) / クロスハッチング【MUSIC VIDEO】 https://t.co/FIQ1Qil3Jn
ってバンドにたどり着いた
ギターないって正直えぇ......って思ってたけど価値観変わったわ。ピアノ好きなのも当然あるんだけど(´・ω・`)
この辺のチマチマしたハッチングはお空よりナイツのFFTみある感じを参考にしています
頭身などのデフォルメが弱くなるので、その辺の情報量増えるとこはテラバトルとか見つつ…
ハッチングの参考はグラブルよりナイツオブグローリーとFFTですが、これをもっと塗りと合わせやすくするために太い線でピンポイントに絞ってみる
ベースの塗りとハッチングの合わせで毎度困っていたが、線画、塗りの色合い、ハッチングで噛み合わせの良い作り方を最近見つけたから、原稿終わりになんかやっておきたい
#宇宙の日
宇宙への道を切り開いた偉大なる先人達に敬意を払って。
コンスタンチン・エドゥアルドヴィチ・ツィオルコフスキー
ロバート・ハッチングズ・ゴダード
セルゲイ・パーヴロヴィチ・コロリョフ
ヴェルナー・フォン・ブラウン