画質 高画質

blender2pmxemでボーンを作ってます
あと今さっきつま先IKのウェイト全部消したら戻りました 戻りましたがつま先ボーン達が置いて行かれとる!!!!

0 2

からの#CLCT

いやぁ、合うわね!羽とプリセット衣装!
こうしてるとキノコの妖精っぽくはなれたかな(*´▽`*)お肌、菌生えてるけどもw

羽は一応ボーンが入ってて凄く激しくなければそれなりの見た目維持します。
VRMLiveViewerも案外いけます。
MMD変換は無理でした(私の技術がなかった)

https://t.co/V1dfI8M7jC

0 3

いちごポシェット、いちごミルクポシェットを販売開始しました。ボーンを調整して斜めがけでも前かけでも使えます🍓🍓🍓

いちごポシェット*いちごみるくポシェット | じゃころこくらぶ https://t.co/MFDDeUP4Y2

20 42


マント長髪キャラのボーン作成完了
マントと髪の毛のウェイトペインが今から心配で…(泣
ボーン数を減らしたいけど、マントは下の方はヒラヒラ、上の方は体の前面に持ってきたい所があり、結局ふやしました…。背中周りのボーンが過密に…(涙
この後地獄のウェイトペイントへ…

0 2

今日、試していたのは 
・モデルの腕は水平 
・ボーンの腕も水平 
なんだけれど、結果、「わからない」。 w 
Unityで、左側の画面でのエラーを気にしてたんだけれど、右の画面でグリーンなら、OKなのかもしれない。 
この状態で、Clusterに持ち込んだら、ふつーに動いた。 

0 11

おはボーンですϵ( 'Θ' )϶✨☀️
寒い!!
今年もあと少し!
やり残したことが無いようにキンキラ金な金曜日頑張ります‼️

0 14

手首から先を手首ボーンを軸に9%拡大してみたやつ。7%でも悪くなかった気もするけどこのくらいあってもいいな…?(本体は兼さんのを借用中)
https://t.co/XIRAdjdCgr

2 17

柔らかい髪にするなら
・かたさのパラメータを下げる
・肩に接触する長さなら衝突半径を少し調整すると貫通が緩和できると思います
・俯いた時や上を向く時にぷらーんとしたいなら重力をすこぉしだけ入れる
・大きめに揺らしたい場合はボーンを少し増やす
といいと思います

動画と画像は参考までに〜 https://t.co/b9BGXkkLn6

0 1

時間と余力がある時に、下半身と髪の毛もちゃんと作って、ボーンも全部入れて動かしたいな…

0 15

後は髪のボーン修正したらいけるんとちゃいますか?
(頼まれてないけど)

0 2

VRoidの着物の袖改造!
やっと狙った形、狙った揺れになりましたw
長かったぁ~
VRoidのテクスチャ、ほぼそのまま使える状態で改造~
文庫のたれにもボーンを入れてみました♡

0 3

おはボーンです( ´ ▽ ` )ノ✨☀️
すい~っ( 〜'ω' )〜と水曜日🐟🌊
折り返しがんばるぞー( *˙ω˙*)و グッ!

0 14


デフォルトのボーンのままだと見えづらいので,Custom Objectを適用
←適用前
→適用後

0 4

最近は頻度下がってますが、ちまちまとは進めてます。胴体のリトポ、とりあえず完了(フラット表示)。
肩回りが、たぶんウェイト・ボーン構成に苦戦しそうなので見直したいところ。

0 7

おはボーンです✨☀️
新しい1週間が始まんでー(ง ˙ω˙)ว
今年もあと2週間ちょいやから頑張るぜ。

0 13

機人のメカパーツのバリエーションの中でもミディーのボーンはすごいな〜と思いました せっかくクリアパーツだからゲーミング仕様かもしれん

13 57

舌と同じ構成のボーンで上まつ毛を作って
制御ボーンで形状を調整できるようになった
今回は結構な収穫があったけど
肝心の乳揺れがさっぱりだった

1 4

おはボーンです⸜(*´꒳`*)⸝✨
昨日はお仕事や釣りの疲れがピークになり後半死んでました( ˘ω˘ ) スヤァ…
日曜日はゆっくりします💕

0 14