天候操作で素材や地形が変わるシステムが面白かった。
忘れかけた頃にラストダンジョンで怒涛の天候操作で「足りない」に陥った私です。
次回でメモはラストになります~

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こっち屋さん 新作『アトラスの後釜』はカードプレイによって卓上に単色の古地図が描かれていくコンセプトなので、建物や地形を識別しやすい形状にしつつ並べたときの統一感を意識してデザイン考えました✍️

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おはようございます

忠敬さん、本当に偉業ですね

地図といえば愛媛の地形は虎の形で有名

虎といえば阪神タイガースとタイガー魔法瓶
が日本で有名ですが、そのタイガー魔法瓶の
創業者、菊池武範氏は愛媛県西予市の出身

つ、繋がっております😅

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動き回るキャラクタの方は
拡大スプライト前提で、サイズ自体は小さいので
ドットが少なすぎて、書き込めませんw

ドロップアイテムは動かないならPCGかなぁ
で、レゾの乖離問題は
→ 純粋地形 x1
→ アイテム、障害物 適宜 x2(に偽装する)
に分ければいいのかな?と考えてます。

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観音崎と富津岬の地形を見れば想像できるけど海底はこんな感じだから黒船は水深のある三浦半島側を通るのよ。なので忍より川越の方がずっと大変だったわ。岩槻は鴨川側だから鼻ホジーだったかもしれないわね😆

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あー地形入るわ
いや〜〜でも異常100%前提になってたら前提条件キツない?

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ティザービジュアルの中山千枚田、電動サイクルならなんとか来れた🚲

同じ地形だから難しいけど、多分このあたりの位置かな

劇場版楽しみ(*´ω`*)  

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お題:喫茶店
近くに似たようなお店ができて競合するのは、地形の有利不利をなくすための、ある意味正々堂々と戦うための戦術による結果らしいっすよ
あっちなみに絵の参考はHELLSING

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おはようございます。
今日が家に帰ったらウェザリングをする予定です。
今日も一日頑張り...たくない。
どうでもいいけど、"たんもし"のSPESって、核とか燃料気化爆弾つかえばすぐ討伐できるのではと思った..(((
???) だからでかい爆弾で地形ごと吹っ飛ばせってんだ!!

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赤駒中戦車(架空兵器)
山岳地形での登坂能力を重視した軽装甲の中戦車。幅広の履帯と強力なエンジンが密林で高い走破性能を発揮した。

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島の各地に大量のトラップが仕掛けられ
島の地形も合わさり
M諸島は自然の要塞と化していた

ランティス「一番重要な準備は出来たようだね…」

海岸の大量のバリケードや地雷等のトラップ

水中のネットや機雷

密林は帰らずの森としか言いようがない…

思わずランティスも苦笑いをする

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ポルタノヴァ水陸両用型〈ポセイダム〉
四脚の大型重装EXM
両肩のゲッターミサイル、腹部ユニットから放つゲッターサイクロンは地形を選ばない高火力武装だ
パイロットのホージ・トモエ少尉は地球の柔道に似たバイロン護身術を極めたおっとりした女性パイロットである

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水地形のときにお世話になってる吹揚さん。


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「EXMを用いた部隊が通れるルートとなると、この辺りが最適でしょう」

島の全体図を見ると密林は平坦ではなく、起伏の激しい地形と解る
一度転倒すれば海まで転げ落ちるだろう

「いつもは侵略する側なので、防衛戦というのは新鮮ですね。

後はどう落とそうか?

https://t.co/lCd7rjtv29

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めぎど、罪人E3-3、せっかくなので燃やしました
必要霊宝なし
バニーフォラスしながらおかーさんで海魔貼ってアイムで全体炎上カイムで狂炎、ロクサーン3連打、ベリアル焼夷砲火で地形ダメと合わせてフィニッシュ

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ハオ「広くて綺麗な所だね」

青天「そうですねマスター、ここが敵の侵攻ルートの中心になるでしょうね」

ハオ「うーん、バリケードとか立てたらいいのかな?」

青天「見晴らしの良い地形ですから、遠距離による狙撃で戦力を削ぐのも有効かと」 https://t.co/uHR8x42t2x

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ランティス「だがしかし、このまま考えもなしに戦いに受けてたつ訳にはいかないだろう? これは防衛戦だ…だから翌日以降 防衛ラインを張ろうと思う 多数の島の地形を覚え 罠や バリケード等 思い付く限りの防衛線をはると言うことさ そして、万全な状態を作り迎え撃つ」

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地図:茨城県の山間部に謎の円形の地形を見つけたけれど、これって、近寄っちゃだめなやつだ…(たぶん

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大陸一の男ジョルジュさん
新紋の序章で新兵訓練だというのに初期配置から移動するわ回避上昇地形の柱で待機するわで実戦の洗礼かましてきた記憶が色濃すぎたよジョルジュさん

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