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#ウルトラセブンティーン
#オリトラマン
・ウルトラウーマンセーナ・リバイバル モンスホーク・タンク
……恐竜戦車メトロレンズを使用して発現したモンスホーク。両足にキャタピラを備えた装甲が出現する。重量と機動力に優れ、一撃必殺を叩き込む。
ではこの幼馴染が持つ「昔からの関係故に変化や積極性を失ってしまう」「面白れー女が持つ機動力と意外性に追い縋れない」という弱点を一気に解消する逆転の戦術はないのか
その答えの一つこそが
『男だと思っていた幼馴染が実は女の子だった』
であります
意外性はそれを上回る意外性に極めて弱い https://t.co/16kYiOtzIv
これ、リゼのナイトとシャロのポーンはいいとして、一番機動力低そうな千夜ちゃんが最強の機動力を持つクイーンなの草なんだよなぁ
あと一番キングが合いそうなチノちゃんがルークでココアがキングなのはどういう理由だろう?
(続き)高速で防御は低い黒色槍騎兵艦隊に対し、ベルティーニは機動力を無視した城攻めみたいな艦隊にしてみたけど、公式設定はどうなってるんだろうか??
#銀英伝 #第二次ティアマト会戦
#BLEACH勝手にキャラ紹介 7
【名前】四楓院夜一
【キャラのイメージ ※独自解釈】
夜一さんは、凛々しくてかっこ可愛い女性ってイメージが強い!
戦闘では白打と機動力活かしたインファイターって印象。
あと、余談だけどビジュアルが良い!
初めて好きになった褐色キャラだと思う!笑
白鳥
「ハハハ!それだけ我輩達が頼もしいという事よ!ナニも問題ない!」
愛
「……確かに何時、何処に現れるか分からない以上、機動力に長けた私達が当たるのは適切……便利屋扱いされてるのは、釈然としないけど…」
ラスオリ戦闘員紹介 X-05エミリー
「X-05エミリーよ。
ナンバリングの形式が違うのは、制式モデルじゃなくて試験モデルだから…私は火力を高めながら砲兵の弱点である機動力を改善するために作られた五番目の試験モデルだったと言われた。
とはいえ、幸いなことに、ジオングはエルメスと異なり、ブラウブロ以上に各部のパーツの分離が可能な構造。この頭部パーツを脱出装置として用いれば、機動力も自衛力もそれなりの基準を満たせるのではと考えた。
「……要求は、"呼び戻す"だけだね?」
「無論だ。勝敗はあくまで……む?」
「そう、通信が途切れればすぐに気付く。恐らく敵に足止めされたのだろうけど、彼らは腕利きだからね。並の相手なら長くはもたない。
そしてウチの機体は……機動力がウリさ」(続)
【FF14】6.0黒魔導士、プレイフィールが良くなったと大好評!「機動力が上がって窮屈さを感じない」「過去一楽しい」 | FF14速報 https://t.co/sILAIjxybl https://t.co/grcZMrJU5Y
4、柳瀬・高明/TW4
お調子者の陽気なあんちゃん。機動力を兼ね備えたスナイパー。皆の兄貴ぶっているけど慕われ頼られてないと強がれ無いメンタル弱々隠れヘタレ。誘惑にも弱い。度々使い魔に尻敷かれてる突っ込まれてる物理的に体当たり。闇堕ちシステムを良いことに性癖どか盛りだ。
【イラスト紹介】
【アンダーナイトインヴァース 】謎多きアサシン【イラスト】
アンダーナイトインヴァースのセトを描きました。
機動力が高く、遠距離技も持っているため、使いやすそう!
#イラスト #絵描きさんと繋がりたい #格ゲーキャラ描こうぜ #絵師
過去に出ていた9つの巨人その4
最高にかっこいい鎧の巨人。鎧を砕く兵器がない時代においては、かなり活躍をしたみたいだ。もともと鎧の巨人はゴツゴツしている方が強いと思われていたが、最終的にはライナーのような平面的な鎧の方が機動力は向上したよ。
片襟を掴むのは柔道では6秒以上で反則ですが空道では常時OK👍
【メリット】
動きやすい
投げ技を掛けやすい
相手の裏に回りやすい
【デメリット】
相手も動きやすい
機動力が求められる組み方と言えます。襟を引きつつ体を入れ替える動きが基本になるでしょう。
半月のような形が特徴で、弧面についている紅い刃でヒュージを一刀両断出来るAZ向きのCHARMです。澪様は斬撃が得意な方でしたので、最前線で戦えるように考えられたそうです。またシューティングモードへの切り替え瞬時に行える機動力も魅力の一つですね!
#オリジナルリリィ
#オリジナルCHARM