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UE5マネキンベースの自作素体を作ろうのコーナー。マネキンにダイナメッシュをかけると無数の穴が空いてしまうので四肢を球から作って接合した。関節位置はそのままで体型を多少変えて作る。残るは手と足だが、ここが問題だ…
@d0pxUWG2U4kfVX5 このままの角度のままならこんな感じですかね?
即興ですが…
分からなくなったら爪を描いたり関節の境目に線を入れてみると分かり易くなりますよ
ディティール備忘録のようなもの17
まとめたものはこちら https://t.co/4Lk0aNdqRk… #mecha #ロボット #逆関節
@hilma_works 肋軟骨は、肋骨に比べて白っぽく見えます。以前、骨と関節軟骨の色をカラーチップで採取したことがありますが、軟骨が透けているためか見た目より暗くなり、うまく再現できませんでした。
ディティール備忘録のようなもの16
まとめたものはこちら
https://t.co/7OPJCOixzO
#mecha #ロボット #逆関節
翼は自分の初期案から、開き方そのままでいいという意見を採用して、鳥の翼の様に関節を付けてみました。でもこのデザインちょっと複雑で最後締め切り時間これ以上伸ばせなかったので簡略化して描いてます。こだわりたかった。#ガンダムシークエル