DUSToidよ歩行は快適か? のねこです。初aviutl。シリーズとして名前を冠してますけどもう全然ファミコン風じゃないです。https://t.co/ewOUgJUG7l

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エフェクト + 加筆 + AviUtl
シェーダ:パワーシェーダ、カラコンシェーダ

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アイコン変えました~
お借りしたもの
モデル:ギリコ様
エフェクト:そぼろ様 ikeno様 おたもん様 カヤ様 切な顔P様
ツール:MikuMikuDance MikuMikuEffect AviUtl

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編集作業中 aviutlに色々スクリプトを入れています

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このふたつのアイコンの前に使ってたアイコンと今使ってるアイコンだけどちなみに全部スマホで作ってるのよね(もしかしたらAviutlでアイコン作るより楽かも?)

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5億年ぶりくらいにAviUtlちゃん開いた。はるま君可愛いね…目が死んでる…
現在2分、進捗10%くらい。もうちょっと頑張って。

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effect + 加筆 + AviUtl
加筆は髪を若干、目のハイライト、太ももの影、オーバーレイレイヤーで色味を強調
光が差してるような線の表現はAviUtlのカスタムオブジェクトの雨を使いました

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パーティクルの範囲をマスクで処理してみる実験。

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現行maimai最後の動画編集が終わったのでエンコ投げてゲーセン行って帰ってきたら「メモリ不足です」のメッセージと共にAviutlくんが落ちてた時の顔。

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←ゆっくりムービーメーカー

Aviutl→

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AVIUTL、いみわからんのじゃー。……寝る😴

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縮小で画像がジャギるというの、もしAviUtlでこの現象が起きている場合は拡張編集の設定で画像処理を間引いて表示のオプションにチェックが付いてるのが理由かもです。処理を軽くするためにプレビューを左みたいに荒くしてるだけで多分エンコ時は綺麗になる気がします。勘違いだったらすみませんー。

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SNOWで加工した画像をAviUtlで動かすだけみたいなムーブしてもそこそこいい感じの動画が出来てしまうのでは…?

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aviutlでやる意味は全く無い気がするけれど、メタセコでモデリングしたローポリモデル(objファイル)を読み込んで3Dのカメラワーク付けなど

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aviutl難しいっす

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【AviUtl触ってみるの巻】レイヤーの不透明度を変えて重ねる。不透明度の違う動画と動画を重ねるのもできる。表示コマ数を数値入力はできないのでマウスドラッグで長さ調節するしかないけど、ルーラーでタイムラインを拡大すれば、一瞬入るカットも可。

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大和絵(?)っぽいイコライザ(音声なし)

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[ファンアート]ドル🐈 さん

尻尾をAViutl側のブラグインで揺らしてみましたー ฅ'ω'ฅニャー

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またAviutlとの闘いが始まりました
(およぐ以来3回め)

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動画冒頭「雲~山」のaviutlタイムライン、貼っておきます。

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