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@establ 縮小で画像がジャギるというの、もしAviUtlでこの現象が起きている場合は拡張編集の設定で画像処理を間引いて表示のオプションにチェックが付いてるのが理由かもです。処理を軽くするためにプレビューを左みたいに荒くしてるだけで多分エンコ時は綺麗になる気がします。勘違いだったらすみませんー。
aviutlでやる意味は全く無い気がするけれど、メタセコでモデリングしたローポリモデル(objファイル)を読み込んで3Dのカメラワーク付けなど
#aviutl
色塗り練習~こんな感じでバッキバキに色塗っていくの好き~~。次回はもう少し線画の強弱出して、髪の塗り方はちょっと模索しよう。あ、saiでの色ずれのやり方がようやくわかった~!わからなかったらAviUtlにすがるところだった…
@holly_avengers そっ...(っ^^)っ
aviutlで拡大表示してからペイントで保存してるので
要望あればオリジナルのままのサイズでも作ります!
1枚目:YMM
2枚目:Aviutl
面倒で字幕の色は揃えていないのでした。(ずぼら)
まぁ、カードゲーム部分の処理が多すぎたんだ……wwww
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AVIUTLを使って、ピンク色にしたつけ毛(笑)を飛ばしてみたら、意外と桜っぽいのができた。CharaStudioは使い方がまだまだ怪しいけど、AVIUTLなら少し使えるので、とりあえずこっちでやってみようかな。