ぷるぷるキャット更新してフォックスを追加しました。
耳ボーンいじりたかったので別FBXになっちゃったスマン!
[無料配布]ぷるぷるキャット&フォックス | AYWorks https://t.co/y6RJ2uKdc8

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「なぜだ・・・なぜ私を拒絶する? ユニ・・・
もう一度、fbxエクスポートからやり直せ・・・!」

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3Dモデルも一応ある・・・MAYAで作ったからもう掘り出せない・・・なぜFBXに落とさなかったのか・・・

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やっとFBXの組込みを理解した!

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【ゆるぼ】
blenderからUnityにFBXでモデルを持っていくと特定のオブジェクトのアウトライン表示がおかしくなります。(画像はMToonですがUTSも同様)法線などはblenderでは普通です……

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【VRアバター向け】ユーシア【FBX】 | 藻類観察会 https://t.co/aeC00syNlg 
2500円

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blenderで作ったfbxモデルをunityに持っていってアニメーションを再生するとモーフが崩れる現象に遭遇しました。モーフが他の部分も連動して動いたりしてるんで、たぶん何かしら変なとこいじっちゃったんだなーとは思うのですが、もう解決法を考えるのが面倒になった。

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どなたかunityとblenderにお詳しい方お助け下さい…
mayaで作成したFBXをblenderにて面の消去等をしてエクスポートし、unityでrig設定すると左のようなエラー状態になり、enforce T-poseをしてTポーズにすると右の写真の状態になりエラーが消えます。左の状態が正しいのですがどうしたらいいでしょうか

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HoudiniのSweepが使いたいのでfbx書き出ししてHoudiniに持ち込みました。

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Blender lacks good native FBX support, Better FBX importer and Exporter solves this with an official FBX SDK from scratch. The add-on is compatible with all FBX versions, from ASCII to binary, from FBX 5.3 to FBX 2019. https://t.co/LjtabApp1D

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Blender2.8くんメニュー上でお気に入りに追加ってやるとQキー押したときに出てくるようになるんだけど私のおすすめはUnity向けにFBX出力する設定をオペレータープリセットに追加してそれをお気に入りに追加する
FBX出力画面でQ押してその設定を選択するだけで保存しておいたUnity向け設定に一発でなる

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fbxで出力すると正しく動くのにblender上でポーズ動かすと変になるの何故じゃ?

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tbh, I'm liking the details to these models that Koei Tecmo did for Ultimate Alliance 3

If anyone wants some models before I decide to get them all set up for public use, just let me know.

Ant Man tho... has his normals broken when converted to FBX, unsure why.

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顔とかはblenderでモデリングしてFBXに書き出してFusion360に読み込むんだけど、加工できるように変換するとこんな風にラインがぐちゃぐちゃになるのよな。形状が壊れるわけではないんだけど、これはもう、こういうものなのかね。

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分からない・・・fbxを開いてスマートマテリアルをポンって置くとこまではできたけども、ここから色分けしたりとかどうやるんだ・・・

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お待たせしました。
例のやつモデルのみ配布します。
+ets2のmod化してくれる方募集します。

※商用・再配布禁止(mod化すればOK)

https://t.co/9aFhFDrjhI
car_transport_JP_2.fbx
pas: ets2

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ライムちゃんのアクリルキーホルダー販売中です~!
おまけでvrcで使えるキーホルダーのfbxデータがついてきます!

https://t.co/ztd5aUVgOg

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改造ガンプラかな?

※Unity経由でFBX書き出そうとしたら90度転ぶのであえて90度回してから書き出したら何故かこの始末

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そしてこれはアップデートとは全く関係なく唐突に出来たフィギュア風あかねーずFBX

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カイルダイン(https://t.co/ZLNvYyKuFn

アーマチュアとシェイプキーを作った。
スクショにはないけど眼も発光状態のシェイプキー入れたよ。

あとは拳の表情を5パターンつくったらいよいよfbxに出力だー

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