画質 高画質

「弘前ねぷたまつり」の二枚。
さすがにディテール回復出来ないからPRTIMESとかでさらに大きい解像度でないかなと。

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脚のディテールアップ続き。完成度68%くらいかな…ヘックスメッシュ素材を大きい面に割り当てたいと考えていたが、適切なパーツがないので今回は見送ろう

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初期ラフ時点からエルフ耳、ツーサイドアップ、
顔に発光する模様があった。
メカパーツはモデリング後に大きくディテールが変わった。

ぶら下げ元のツイートは今のアイコン画像より前のVer1の画像。

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肩アーマーの接続方式がネオホンコン到着時にワンカットだけ描かれたデザインになってるの最高ですね

このメカメカしい感じが好きで今度ゴッド作るときは絶対ここにディテール入れようと思ってたんです

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案外ぞっこんになるかも…あきちゃん意外とどハマりしそうだし
この硬軟取り混ぜたディテールはお気に入りです。ルスティやあきちゃんの着てるやつのモチーフにしてもいいかもですね。

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ネクロスの要塞・第7弾(7章) ペリュトン。頭は鹿、身体は鳥のアトランティスに棲んでいたモンスター。獣魔大佐に押され、支配下に置かれた焼き印のディテールがちゃんとあるのは細かいですね。

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ACの機体にインスパイアされたんじゃないか的なコメントもあったが、こりゃあそれ以前にSFCゲーム・重装騎兵 じゃないかい?全体的には同シリーズの模型ディテールやメガドライブの も加味されているように感じる。デザイナーさん、知らなかったとは言わせないぞ(笑)

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ラフ描いて〜明暗作って〜ディテール描いて〜色つける〜
というなんちゃってグリザイユ画法っぽく描いたやつ
メイキング→ https://t.co/XSjWCHtVHZ

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こんな感じ
鉄砲のディテールはアナログの時点でいくらか描いといた方が楽ですねぇ

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じかいよこく。ディテールは気にするな…!
シナリオと虫はできたので後はスチルと研究とマップ…7月一週目いけるかな?無理かな🤢

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夜のラクガキ。新作ゴジラには残念ながら登場しなかったジェットジャガー描きました。ディテールをジプシーデンジャー風に(^^)

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映画「きみと、波にのれたら」意外やハマった!少女漫画か?ってベタベタな導入なのに爽やか?つきあい初めってああこんなだよねってキュンと来る。登場人物も絞り込まれて整理され皆魅力的、ディテールも結構凝っててテンポも良い。涙腺破裂キタ!

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DS版の画像参考に勇者の剣描いてて、さて塗るかってもう一度ぐぐったらPS4版の画像出てきてディテール全然違うじゃねえかと描き直してたらエライ時間かかってもうくじけそう

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「樹海に潜むインスマス」

表情描いてたら背景寂しいと思ったので邪悪なの配置して調節していきました。細部がほったらかしなので、次はディテール描写して空間と明暗を明確化していく!そして色彩で遊ぶ(´▽`)

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マジレスするとマサムネダテを描く際に一番参考になるのはアニメ無双のデフォルメ 動かす際に面倒なディテールが消えてるから参考になる

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試しに作ってみたラフイメージ画

線路の背景は写真を元にしたらディテールが立ち過ぎちゃうから情報量減らす。

塗りは案外手描き感あるの悪くないかも。

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新居昭乃さんのツアー最終日。 素晴らしかった。何というか …解毒作用が凄いというか、圧倒的な美しい情景の中で、心の底から深呼吸ができた。遠目でディテールわからないけど 🌟キラキラ輝く昭乃さんのカチューシャが今日も素敵だったので思わずお絵描き

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ラーマ新旧グラ比較!
頭身が伸びてより男らしさが増した気がする!
そして装飾のディテールも細かくなってる!

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Cucklumさん()からのリクエストで緒方智絵里ちゃんです!髪のディテールあげるの楽しかった〜ふわふわ〜

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