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TLの流れを全く読まずに銘々さん(※大体何時もの事)。
どうでも良いですが御本家の役名が判明するまでは、
勝手に「粋」「雅」と仮の名称を其々付けておりました。
名前元は某日本一高い塔の最初期から有るライティングデザインより。。
【研究所スタッフしょうかい(1) 手乗りチャンズ】
研究所内に生息している長生きな手乗りチャンたち。
向かって左からプルー、レッド、グリーン。
ブルー:ライティングを担当。
レッド:いいねを行う。
グリーン:RT行う。 #シモ研
祝姫の背景⑧
#祝姫
ゲーム内立ち絵用背景&EVCGの全背景、EVCGのエフェクトやライティング、仕上げを今作担当させていただきました。もうすぐ出ます!
(https://t.co/ldxt00qoja … )
祝姫の背景⑦
#祝姫
ゲーム内立ち絵用背景&EVCGの全背景、EVCGのエフェクトやライティング、仕上げを今作担当させていただきました。もうすぐ出ます!
(https://t.co/ldxt00qoja )
祝姫の背景⑥
#祝姫
ゲーム内立ち絵用背景&EVCGの全背景、EVCGのエフェクトやライティング、仕上げを今作担当させていただきました。もうすぐ出ます!
(https://t.co/ldxt00HZHK … … … )
祝姫の背景④
#祝姫
ゲーム内立ち絵用背景&EVCGの全背景、EVCGのエフェクトやライティング、仕上げを今作担当させていただきました。もうすぐ出ます!
(https://t.co/ldxt00qoja … )
祝姫の背景③
#祝姫
ゲーム内立ち絵用背景&EVCGの全背景、EVCGのエフェクトやライティング、仕上げを今作担当させていただきました。もうすぐ出ます!
(https://t.co/ldxt00qoja … )
祝姫の背景①
#祝姫
ゲーム内立ち絵用背景&EVCGの全背景、EVCGのエフェクトやライティング、仕上げを今作担当させていただきました。もうすぐ出ます!(https://t.co/ldxt00qoja )
うー進捗進捗っと。キャラクタの品質は概ね満足。あとはもう背景とライティング次第、かな…静止画口パクだけのカットは1920x1920で素材出しといて、クロップして汎用素材として活用 #softimage