画質 高画質

Step 3 : Retopo (Maya 2018)
Step 4 : UV

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久しぶりにさわったら一枚目のUVがエディタに持っていったら二枚目みたいになって結果的に三枚目みたいにぐちゃぐちゃになったんですが過去の私はどうやってこれを解した???記憶がない

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|| Higanbana || ヒガンバナ ||

Hi UWU
MORÍ DIBUJANDO LAS FLORES- but- creo que es mi tipo de flor favorita Uv,U
Como le puse la piel super clara parece zombie x'D

Espero que les guste UW,u
medemorémuchodibujandoesto-

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で早速ベイクしてみた。UV展開に失敗してるっぽいとことかがわかりやすい。#Zbrush に比べて境界がぼんやりしてるのは切れ目がわかりにくいようにかな?
でもディティールなくなってるとこもあるなぁ。
AOは変な影出ちゃってる。
パンプキン全部と木まとめて読み込んだからかな??

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今日の進捗
・胴パーツのテクスチャ完成
・腕パーツのUV配置とテクスチャ完成
肩アーマーの影はちょっとある方がいいのか、白めの方がいいのか悩み中
(3枚目:影濃いめ 4枚目:影薄め)

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F-18's UV maps must be the most messed one in AC7, correct me if there's a worse one... bort nos near radome got split into 2 locations, one rotated. Same for those on top of fins and etc.
Somehow there's also a tiny thumbnail from ACAH with US emblem on...

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Take you so much Aunty for the

I 🅱️uv it!! 🐇

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UVを綺麗に切って整理するとテクスチャ作りやすいのすごく分かった

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日本アグフア・ゲバルト UV硬化型ハイブリッドプリンタ「JETI TAURO H3300 LED」を国内発売 シートを搬送可能な高生産機 https://t.co/ME6BIUCvXc

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UV math : DESTROYED

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UV投影しながらモデリングするやつやってみた。
イメージプレーン用意するよりか大分形づくりしやすい印象

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UVレジンを加えて、フレイヤちゃん完成❤️\( *´ω`* )/

写真だとお伝えしづらいけど、ラメを入れたのでキラキラしててめっちゃ可愛い✨
羊毛フェルトとUVレジンの融合の可能性を感じました💡

さて、ヴァルコネやろー*ฅ´ω`ฅ*💕


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Hi, have a nice day! Also have this Yohane from the Southern Hemisphere (Chile, South America). It's late spring and can get hot (more in inland cities) but the main worry is about high UV radiation (at least 8, not uncommon to have 11+). Also despite this season the sea is cold.

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sneak peak :>

i-ive got 8 days to finish modeling, re-topo, UV and texture.

its gonna be UBER tight, but i think i can do it.

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蛍光鉱物にUVライトをあてた後で残る燐光…!暗闇でしか見えない奥ゆかしさ…良いものです…

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今日の進捗
・ウェイト修正
・腕の改修
・胴体部分のシーム、UV展開配置

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とりあえず顔だけざっくりUV開いてざっくりサブスタンスでテクスチャ書いた。つづきはまたぼちぼち  

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Ornamentの作り方考察をしていた。整理できた。ライン引いてUV保存したやつを読み込んで、グラデーションランプでDIsplacementで太さ調整できるから ここから手直ししたら 自分的にはやりやすい。

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インポートとエクスポート繰り返していたらUVが破損していたようです。
重複頂点の削除、法線再計算、UV再展開、テクスチャ修正で直りました。
パーツそれぞれ素材が違うためマテリアルを細かく分けていたので修正が容易でした。

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