画質 高画質

126日目︰
最近は骨格を練習している

①まずは人体骨格の図を拾ってきて一骨一骨ていねいにトレス。
②続いて簡略化したものを模写(肋骨と骨盤はハートでかけるらしい)。
③立つ、座る、歩く。動きをつけてみる。
④弓を引かせてみる。

何となく比率がしっくりしてきた。
https://t.co/wxbH0kUbX0

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コナンもアンも4:3で制作されたアニメでリマスターの際にフィルムに含まれる放送枠以上の横幅まで含めたのをブルーレイとかの映像特典で見れるようになるのは嬉しいんだけど、それでも16:9の比率には合わなくて上下カットの貧乏ビスタサイズになる残念感…
レイアウト考えての映像なのに窮屈…

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いつか欲しいバイクで2次元エアツー。
大きさの比率は適当です。現物見たことないし。
つか、国内に存在してるのかしら・・・。

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まとまりがあってセンスが良く見える!バランスの良い配色をする秘訣😉
配色の比率は70:25:5! キャラクター配色の決め方 基本編 | いちあっぷ https://t.co/RufKbmSLWe

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意外と緑比率の高い絵が少なくてだいぶ古い絵を持ち出してしまった

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単純化したモデルをpovrayで作る⇢gimpでなぞって造作を描き込む⇢モデルの比率や角度に納得行かないところのコードを修正、というように二次元の線画と立体幾何的記述とのフィードバックを繰り返せば形状を単純化して把握する能力を鍛えられるのではと思いついたのでさっそく練習してみた。

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フォロワー1000人突破ということで改めてボクの代理ちゃんの説明を致します!!

まぁリアルできても恥ずかしくないようなデザインにはしました!
キャラデザは自分です。
髪の毛の比率的には青が多めです!

イラストを描いたよーって方は

を使ってツイートしてください!

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志村新八
悲鳴嶼行冥
我妻善逸

比率は
新八>>>>>>>善逸、悲鳴嶼さん(*´艸`*)

圧倒的新八♡

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百合原、クレオ、シェルル、風里辺りの不憫キャラが冷や汗描きがち
男の比率が高い

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比率を正しくするとこんな感じ。でもこれだと横に隙間がいっぱい出来て寂しいから仕方ないかも~。

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クズニーバルーン おそ松ver、かなりパンパンになってきたけど3段階までだったっけ?
どうでもいいけどアトラクションの背景にいるバルーンに比べてこの放り込み画面のバルーンは横に引き伸ばされてるよね比率が。

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ついでに最初のヤツの色直し版(1枚目)
こうして比較してみるとやはり最初のヤツの方が比率良かったかもT_T

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いましたが本格的な指導は受けたことがなく、正しい描き方は私もよくわからないのですが…円の中に十字を描き横軸の上に目を描いています。私の絵だと下半分のさらに半分のあたりに鼻の底辺があります。絵柄や人物の年齢によって違うので好きな絵や芸能人の比率を測ってみると良いのかなと思います😊

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黄金比は「1:1.618」の比率らしいんで、
変態糞親父にも適用させてみた。

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個人的にはまあまあ比率頑張ったなぁと思う('ω')
来週中か早ければ今週の木曜には新作投稿しまっす

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あをてれさんからバトンのようなものが届きました(∩˃o˂∩)♡
たまーにケモの絵を描いてます
メディア欄の絵の比率が1~2%くらいなのですが、見てくださった方には尋常じゃない感謝を捧げています(=͟͟͞͞꜆꜄꜆˃o˂)=͟͟͞͞꜆꜄꜆

バトンはあのいなさ()さんに回しますね

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クリームソーダ放浪記。
横浜鶴見、伊勢屋さんの。この生クリームとバニラアイスの比率がたまらんです…!!個人的に、頑張った日のご褒美的なクリソ。

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①暁戸壮悟
現代もの長編「壮悟と榛弥~コドクの巫女と蝶の呪い~」主人公その1。絵によって髪の黒比率がまちまちだけど単純に「染め直すのめんどいし、このまま黒に戻そかな思てんねん」です。
https://t.co/90q0PZeUgW

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これ、すごく気になって、立ち絵比較してみた。(ヒール差・ポーズ差は考えないものとする)
頭身で揃えると明らかにシュラの方が身長高い。
設定身長に基づいた比率にすると、レオ姉顔デk…シュラが小顔な代わりに足がふt…レオ姉の足がスラッとしてる。
https://t.co/mMs7BeORaY

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