画質 高画質

陰影つけてグラデーションマップかけるとその日は満足しちゃうマン😴😴😴

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グラデーションマップの概念をいまさら得た

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私の画力のヤバさがわかる発言ですが、グラデーションマップを外すとだいたいこうなります。カラーのところはもともとカラーで描いてる。モノクロの所はグラデマップ(+部分的にカラーモードのレイヤー)で彩色してる

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🎨年賀絵はこのように出来てました→描いてあったラフの中から下絵を選び、色をザッと置きます(1枚目)→クリスタの「ヒント画像を使って彩色」でAIに塗って頂きます(2枚目)→確実におかしい所のみ修正し(耳とか)グラデーションマップを使って色調変更。

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タグのイラスト差分その①
グラデーションマップ加工して遊んでしまいました。

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グラデーションマップで好きなの選んで乗算とスクリーンをかけます

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アイギス用のアカウントに使うアイコンをグリザイユで描こうと思ってかきかき中。
パーツ分けしてパーツごとにグラデーションマップ使って色つけるのが面白そうだと中途半端なグレースケールに色のっけて遊んでるー。

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クリスタのグラデーションマップでもともとのテクスチャの影を残すことを覚えましたw自分のSD絵だと子供っぽいジョシュア(という名前)だけどVRoidさんで再現しようとするとすごいイケメンに見える……!

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フォロワーさんにアイコン書きました!
今回はグラデーションマップメインの厚塗りで!
(贈り物なので、無断使用防止のために私のIDがでかでかとはいってます)

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Blenderの面レンダリングとグリザイユのレイヤー構成とグラデーションマップと例のマテリアルを駆使する事で全く厚塗りもベタ入れもせずにそれっぽい絵を作る事が出来たぞ。

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これがグラデーションマップでこうなる

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いがいとかけた グラデーションマップたのし

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グラデーションマップで遊ぶの楽しすぎてよ

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自動彩色すげ~グラデーションマップつかうとさらにいい感じになる

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オァ〜グラデーションマップ便利かもしれない…

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なるほど!?!?グラデーションマップわかった気がする

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クラシックグラデーションマップセットいいな~~~!色合いめっちゃ好き

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5分くらいで書いて加工出来るやつ
グラデーションマップは偉大

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・テクスチャ制作メモ
AOマップをぼかし(ガウス)×3、
グラデーションマップで色付け後、コピペして乗算100%、乗算50%で3枚統合。
肌の部分をハードライトとスクリーン50%で重ねる。
色を変え過ぎずに陰影を付けられる。

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今日はイラスト班イメージキャラクターの「はるか」を描いてました。
グリザイユで着色したり、グラデーションマップで色味を調整したり、
しばらく実験が続きそうですw
  

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