画質 高画質

下書きのほうが気に入ってるけどもう9割型塗り終わってるので塗り透明度下げ・下書き主張にしたらこっちのほうがよくね?となる始末。あんまりだ…

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リトはいいぞ
透明度高くかけて満足です

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お久々お絵描き、彼の普段着のシャル
珍しく透明度下げて描いた

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どうでもいいんだけど、汽笛絵の汽笛姫は普通に塗ってからあとで透明度下げました

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寝れないから落書きしてた
早く書けるやり方見つけたのはいいけど、色塗るときどうして不透明度下げないとおかしくなるんだろ?

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 ⑤~⑧
⑤レイヤー複製乗算で重ねて濃くする
⑥もう一個レイヤー複製して「輝度を透明度に変換」&「不透明度保護」して色つける
⑦肌色を乗算でのせる
⑧ちょっとぼかしたりして完成
ソフト:sai 所要時間:45分くらい BGM:ボンバーマン

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【メイキング10】今までのレイヤーを全て結合・コピー&色調補正をいじり、明暗はっきりさせたものを作成。全体の色を淡くまとめるため、オーバーレイレイヤーで茶色っぽい色を前面に置き、不透明度を下げます。最後にザラザラ質感が好みなので拾ってきたフリー素材で質感合成して完成です

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海苔テクスチャをオーバーレイ不透明度10%で入れた。

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茅太さん()川の浅瀬から太陽見てるイメージでベースの色決めました もっと透明度が欲しかったけど技術の問題で無理でした(^O^)

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メキシコのセノーテ✨
水中の透明度は非常に高く、なんと100m先まで見えちゃうとか❗
地上から差し込む光の美しさにうっとりしてしまいます😍

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真鍋いつきメタモルフォーゼ
(デレステ版3秒→不透明度10%刻みで0.1秒ずつ徐々にMobage版へ→同じく徐々にデレステ版へ)

aviutlでmp4生成する練習も兼ねて。

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描き方忘れるのでメモ
①ラフ(線画)
②マシな線画(不透明度30%くらいで)
③下地塗り
④大まかな陰影をつける(完成系がぼんやり見える)
⑤塗りと線画を結合してパーツ分け
⑥パーツごとに仕上げ塗り
⑦一番上に新規レイヤー作ってオーバーレイで色調整

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グロー効果もどきのやり方【続き】
にして、透明度を70%くらいまで下げる。
④レイヤーを追加し全体に暖色系を塗り(私はオレンジにしました)オーバーレイにし、透明度を15%くらいまで下げて完成
(あくまで自己流です。)

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気合!
(訳:百聞は一見に如かず。

一枚目→なじませ後のもの(乗算・不透明度87%)
二枚目→なじませる前の刺青。”こういう色の刺青”という固有色。
三枚目→なじませたレイヤーをあえて乗算→通常にしたもの。明るい部分と影の部分の色の違いにご注目。)

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色つけ楽しい…オーバーレイで塗るとすんごい透明度…イイね…!!

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一旦、画像を保存して、その画像を1番上に読み込みます。
そしたら、その画像をフィルターで色相反転させ、オーバーレイ、したのが下の画像になります。
後は好みで透明度をさげる。

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不透明度とか分からずに保存してたので、塗り忘れが露わに・・・。再度up

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不透明度保護とかクリッピングとかほちい:3

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メキシコのセノーテ✨
水中の透明度は非常に高く、なんと100m先まで見えちゃうとか❗
地上から差し込む光の美しさにうっとりしてしまいます😍

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画像1をsai2の『ガラスぼかし』を1.3かけると画像2になり
さらに画像1の上に画像2を重ねて
画像2を合成モード『比較(暗)』の不透明度52%にすると

画像3になる!

をsai2練習で初めて試した

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