//=time() ?>
だいたいこんな感じ。
VRのBlocksであたりとって、Blenderにアウトプットしていい感じに再配置した。
細かいところの手直しとリギングはまた後日。
#b3d #Blocks #Blender3D #ヒアリ
あかさきさんのメイキング記事を読みまくって作業進めています。
第7回:リギングその② ~フェイシャルリグとメカリグ~ | CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~ | AREA JAPAN
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#狼音アロ アロ君のモデル進捗です。リギングやってます。おかしいところは適宜モデリングで修正。顔のシェイプキー設定はまだです。アニメ用のウソ影は解決できそうです。gif張っておきます
ラティスでフォームでタイヤ潰せるよ!っていうツイート見たので。ついでにリギングに挑戦したけどコンストレイン使いづらい……あと良い子の皆はこんなにタイヤを潰す前に空気を入れようね
Quantum Human - 人体3Dモデルへ”1ボタン”でリトポ・UV展開・リギング・マッスルシステム等を組み込める驚愕の人体制御システム!| 3D人 http://t.co/yq1bJmjiNA