5前髪を肌の色で塗る→不透明度を下げる
6細かいハイライトを入れる
7オーバーレイとか加算発光とか(気分で)エアブラシで光をつける
〜fin〜

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下塗りだけしてレイヤー統合→あとは1枚にぐりぐりかく→加算発光とかは別レイヤーでかく みたいなかんじです きほんこう 線画ないやつは😲

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⇐before(およそ半年前)
⇒after(今月)

半年前はグリッピング機能も乗算も加算発光も知らなかった......😇

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目の中の照りとかって、全部加算発光でいいんだ!!🥺❤️
いままでスクリーンや覆い焼きやら通常の不透明度下げたりして、右往左往してました🥺

昨日久しぶりにバストアップだけのイラストを描かせて頂いて、お顔に時間を掛けられたので、お勉強しました😊❤️

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ばじとら絵の工程、誰得。。ですがまとめてみました!

ラフ▶︎線画▶︎下塗り▶︎影1▶︎影2▶︎加算発光▶︎逆さまにしてぼかしと色収差で完成✨

1番最初から逆さま、落ちる&堕ちる感じの構図は決めて描いてました。。激重感情😭

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加算発光機能の偉大さがわかる…。

左 発光なし  右 発光あり

っていうか私グリザイユの腕上がった気がする…気のせいか

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# ラフから線画と着色後と完成までを見せる

こっそり。
ラフ画、線画、配色、加算発光ニュアンス??
ラフのときのホの腰付きがブカブカのセーターで描けないことを知った時泣きました。

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なんていうのかしら…
最近の彩度低くて加算発光的な塗り方…
難しいものですね…カラーっていつも納得できなくて
なんでじゃろ🤔

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塗り方が好みって言われて、調子に乗ってベースなんだけど、これだけみたらどう塗ってるのか何もわかんねぇな。塗ってるの、乗算と加算発光だけなんだけど

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色んな背景作れるように練習したい!
イルミネーション風、(私的には)思ったより簡単に出来たのでご紹介ラプす。背景の木は愛ビスの素材から。光は、黄色やオレンジの丸を加算発光レイヤにブラシで適当に量産して、木に沿わせたり。それをぼかして何枚か重ねて。色味を調整したら…アラそれっぽい!

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【カラー】
バケツ塗り
油彩,これだけで塗る筆
消しゴム- ざっくり/軟らかめ/硬め(透明度下げる)

«効果»
髪→乗算
髪影,瞳→加算発光
背景→オーバーレイ/加算発光/覆い焼き発光

58レイヤー🙌✨

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⑯ハイライト1
加算発光。やりたい放題する。一応眼球は球体という事実を意識して白目影とか瞼のキワに沿って入れるといいかも

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なんか足りないんだけど何だ…???
てゆーかアイビスの加算発光が万能すぎる…そういうところに頼るから、
ゴミ絵師なんですけれども…


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髪の毛はレイヤー3枚くらい使ってます。髪の毛の青のハイライトはハードライトです。ファーはやわ肌ブラシとリアル鉛筆で。ここまでクリッピング一切なし(死)最後に線画レイヤーをクリッピングして線画色を変えます。
さらにこの後仕上げにリアル鉛筆で加算発光モードにしてハイライト入れます。

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リプで来た髪のメイキングです
・頭上部が濃くなるようにグラデ
・スクリーン50%肌色で前髪を透かす(?)
・スクリーン50%青紫で後ろ髪に
・乗算50%で影←できたら複製して30%にする
・加算発光80〜70%でハイライト
・ハイライトの下に影(乗算60%)
↓下にブラシ説明

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ありがとうございます😭

加算発光便利ですよ!
ブレンドは使って損はないです!

下、白ハイライトの違いです!
←ブレンド「普通」
ブレンド「加算・発光」→

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[お絵描き練習]
新年初回は絵の加工を練習します☺️

1.加工するイラストは、線画とそれ以外のレイヤーに統合しておきます
2.ハイライトになる部分を残して影色で塗りつぶし
3.レイヤーを作成して加算発光モードに変更。塗り残した部分をオレンジでスプレー。
4.背景を薄い黄色で塗りつぶし(つづく)

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もう少し練習絵なんかも投下していけたらなあ…という一年の計。

塗り練習ということで線画はラフのまま。最近の陰影は水彩ブラシ寄りですが今回は久々にガッシュ細筆を使用。ハイライトはいつものレイヤー効果の加算発光です。

あと出力サイズを今までの2倍にしてみましたがどうでしょうかね…。

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