真似っこするあかりちゃん可愛いぃ😭✨
すごく嬉しいです!ありがとうございます!
いろんなポーズできる可動域素晴らしすぎるー-!

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もとより表情豊かな顔がより豊かに...
有識者さんによると髪の毛も変わってるらしい 可動域が広がるのか、どうなんだ、何とか言いなさい(震え)

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こういう絵さ、首の可動域バグってるよな

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【姿勢を整えて全身をひと回り細くする方法】

①呼吸
→力まない身体を作るのに必須
②前庭覚
→視覚に頼りすぎずに身体が動けると、あらゆる張りが減る
③各関節の可動域
→関節をある程度動かせないと一部分の筋肉が太くなる
④骨盤・股関節
→歩行の軸
⑤歩行訓練
→最後は動きに繋げる。最も大事

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配信で描いてたシャンデラをLive2Dで動かしてみたにゃん。…無料版でわたしがつくるとこの可動域が限界にゃんな-…。もっと動かしてみたいからお金あるときにlive2D有料版一か月かうにゃんよ

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パーツ仮置きしてるけど、ACVの股関節の構造が中々独特で可動域もそれなりに確保できるので真似てみた。

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進化の過程でかなり原始的な竜というイメージで作っています。

翼関節の可動域が手に近く、皮膚感が残る厚めの翼膜になっているなど翼に手の名残が強い。
手脚も必要以上に長く、重い。

機能的に洗練される前であり、余分なものが多いながら、生物としての強さは持ち合わせている。

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実はシャの股関節の可動域も中々凄いんだよ知ってた?

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ご主人様の儀式、一部始終を拝見したい。
片言の詠唱を聞きたい。

正式な手順で進めれば🐜が来るのかな。
初期可動域的にどうかな…

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首まわりの、頑固なコリの緩和に😌

・やり方
手三里(てさんり)のツボを、親指で押しながら、呼吸を止めず、首を ゆるめに、動かすことがポイントです。

可動域(動かせる範囲)は、首の状態によって異なりますので、無理のない範囲内で...ツボ押し+ストレッチ

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描き進める度にちょっと窮屈かもしれないと思ってたので、思い切って画面広げて全身描いてみた
(形而上さんは着物事情的に下半身の可動域そんなに広くないと思うので、構図もう少し悩んでみます……🙄✍️💭)

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ひっそりとはじめさんの指ハートがちゃんと人間の可動域になっているバージョン置いておきますね………………………………………恥ずかしすぎる………………

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デザフェス、ぬこパンさんのブースで、みはしまとさん()のコラボコンセプトモデルを拝見してきました。生と朽の対比がとても印象的な作品。

犬病ぬこさん()のドール素体も関節の可動域などを丁寧に解説いただき、ありがとうございました。


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地味だけど腰の前傾とか反りに結構角度付いててなかなかに再現難しいよねあれ
ランチャーの構え方とかもっと背中曲げてるのに可動域の都合で出来んかったし(

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うちのシュトラーレちゃんの立ち絵etc描きました
衣服無しと脚無しと過去絵使って可動域をざっくばらんに描いた奴です

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最近腕の可動域が上がったんですが、自分の肩幅を理解できてないみたいでよくぶつけます。ゴン。

おはようございます。

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今日は『まちカドまぞく2丁目』の放送はお休み・・・。
口惜しいので、ご先祖(リリス様)の要望をかなえた(高可動域、高頭身、ハイレグ)よりしろ再掲(背景省略Ver)。
それにしてもリリス様の「よりしろ券くれ~」、可愛過ぎますよね~

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すっごいはずかしいけれど
顔の歪みをとか首の可動域おかしいかな?と思って角度を直していくところタイムラプス。。。(/ω\)

リサーチ中、選手たちの背中の僧帽筋がすごくって
とても真面目な僧帽筋だったので
描いていくうちに爽やかで真面目そうなスポーツマンに変化していきましたー(*´`*)

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サンプル!ねこ、うさぎ、いぬから選べるよ!
着ぐるみの色と首のリボンの色も選べます!
耳としっぽのみ他の動物がいいって方は要相談で🙏✨
※可動域が大きいのでパイ投げ企画とかにうってつけです🥳✨

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手、というか肩?の可動域は思っているより広く、難しいです。

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