もしホエルオーが設定通りの「たかさ」でサンムーンの戦闘画面に表示されったら…シミュレーションしてみた。

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もいっちょ 戦闘で必殺技使うとカットイン入るのって胸熱だよね テイルズで育ったからどうしても戦闘画面それっぽいのしか浮かばない

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とりあえずいつもの戦闘画面

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トリックオアもふもふ~。
うちのつくねにドラクエ5の主人公のコスをさせてみました。
ざっくり戦闘画面風に・・・。

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作業メモ[2week]:戦闘用ドット絵作成、敵グラは素材で用意、戦闘画面レイアウト作成、やることリスト作成。動かすためにDBの設定が必要なので、とりあえず明日はをステータスの設定から。

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YEP core engineというプラグインを使ってはみたんですが、戦闘画面でのTP非表示できませんo(T^T)o

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久しぶりに3Dで遊ぼうって思ってグラブルの戦闘画面を3Dで起こしてみようって始めたけど、キャラ4体作るの気が遠くなる!カリおっさん置いときます

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動物トレーニングの動きって
ドラクエの戦闘画面の
敵の待機モーションに使えそうだな

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新URばかりが話題で、微妙に盛り上がってないトゥインクル・モードの戦闘画面を掲載。

シルクの反射光と重なって天解の効果があまり分からず。

やはり重力との相性は悪かった。
(減速して敵壁に触れにくい)

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やっぱりVT系は戦闘画面でベラベラ喋ってるのが腑に落ちる

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ブルー「こ、これは乙なのではない俺のメイジ戦闘画面だ!」

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hylicsさわりだけやってみたけど、戦闘画面の奇抜さが脳裏に焼き付くけどシステムは確かに誰もが知ってる馴染みのRPGゲームだった。

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ワールドオブFF風FF5。2枚目は手抜き戦闘画面

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落書きでフォールアウト4のキャラをペルソナ3戦闘画面のステータスアイコン的なアレで描いてみたけど、2キャラ描いただけで力尽きた。
パイパーとパラディンダンスだけど、この2キャラは特に好きなのです

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飯窪さんのWEARがドラクエの戦闘画面に見えたもので。 https://t.co/qGeKsNUC6Y

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RPGツクールのキャラ絵の大きさって別に標準関係無くやれる事に気付いてリアル頭身っぽい戦闘画面ー…色々調整面倒だねぇ。

内容のネタは昨年末あたりからキャンペーンセッションやってるソードワールド。PL参加なのでこちら僕のPCです。

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今夏わが社から発売予定(うそ)の卓上戦闘画面でした~!

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そんなこんなで完成しました。戦闘画面へ導入する際にまた色の調整はすると思いますが、とりあえずはこれで。

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戦闘画面がキャラでいっぱいw 改善するには技術が足りないし一先ずこれで進めたいと思います(・_・)

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