バンドリってたまに「ギスドリを生むためにキャラを無理やり動かす」印象をうけるけど
今回のアニメ3rdは「キャラを動かした結果ギスドリになった」という感じがします
だから見てて辛くはあるけど、同時にすごく話の流れが自然な感じがするし、よく作られたお話だと感じます

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そのまま描いたら違和感が出そうな要素の組み合わせを、自然な感じに仕上げるところ

『ケルベロスブレイド』『第六猟兵』(C)気儘狼工房/トミーウォーカー
https://t.co/XwfXouGNW9

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自分が可愛い顔をしていることを自覚していながら自然な感じを装ってお気に入りの先生に笑顔を向ける計算高いあざとい尾浜。

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破裂型フキダシをどんな感じに描くか試し中。
等間隔で描くと不自然な感じするけど、ゲーム表現的にはこうなんだ! と割り切ってもいい気もする。
なんかのゲームでカドだけトゲ生やしてるのがあったと思う。

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ブレザーの姫様描いてたけどボツだなー
棒立ちじゃなくてなんか自然な感じのポーズで描き直したい

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自然な漫画の導入を考えた結果、死ぬほど不自然な感じになった

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Live2Dで動かす用のセイバーさんに着手! これから色付けだけど、 さんにアドバイス頂いたように1回濃淡付けてみました! これで今までのような単色の色付きから一歩先に行って自然な感じになりそう!(フラグ)

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pさん()のデレマスてるてる娘アレンジ、長富蓮実ちゃんの吸血てるてるマント広げ姿を修正、円形の方が自然な感じになるね

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初めてオリキャラで作ったやつ、今はもう少し自然な感じな動きになるようにキーを沢山打ってる

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花丸ちゃん可愛いよ!!!
Aqoursに入ってくれてありがとう!!!!✨️✨((誰
なんか自然な感じがとても好きです。1年生らしいところが、ありながらも結構口に出すところも好き。笑
ヨハネとの絡みも大好きです😇💓
のっぽパン食べたい。

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影の入れ方を指摘されたので、おっぱいの影を全て修正し、各部分の主線も僅かにぼかしてみる。
こちらの方が自然な感じがあるので、修正前は明らかに影の入れ方をミスったっぽい。

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試行錯誤の末に得たモノを既存のオリキャラに適用
プロポーションや衣装の首元から胸下あたりまでがより自然な感じ?になったかと。
(制服のリボンが一番わかりやすい?)
あと普段は見えない地区もディティールアップしました。

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サプルのお腹の口「たまには、リスルちゃん以外の娘のお腹の口も見てみる…? 少し黄色っぽくて歯並びも微妙かもしれないけど…、これくらいが自然な感じでしょ? …もうちょっと見せてもいい…?///」

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千歌ちゃんのスカートのシワ問題。
正直言って、巨乳セーラー服の胸の形問題に比べたら些細なものではなかろうか。
ボディペインティングみたいな制服多いw
SAOの直葉が一番自然な感じ。

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『ラブライブ』ってこんな絵柄なんだ…って思ったのですが、公式絵だとこんな不自然な感じじゃないんですよね。

好み云々は置いといて、スカートの表現含め、クオリティまで違うのは何故なのかと、思うわけで。

みかん箱はいい感じなんですけどね。

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バレンタインのバビちゃん!
緊張せず自然な感じでチョコを渡すのかな、という解釈です

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洞窟の入り口、これでいいじゃんと思いつつも、なんかもーちょっと自然な感じにしたいとも思ったり。
余力があったら、自然物っぽい入り口にしよう。

プレーンに作るとか言っててもう、新規に画像もプラグインも作りまくりだからな。
アホだなこの黒猫は。

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なんか不自然な感じだなぁ・・・。

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ヒプマイ 飴村乱数
ぎこちなさが凄いですね🤤自然な感じに描けるようになりたい

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