2018 n°21 : Drain. Le parasite = une éponge (en développement). Il y a une majorité de parasites sur de jeunes cadavres parce que les gens tentent généralement de "ressusciter" leurs défunts enfants à tout prix, mais pas forcément les personnes décédées à l'âge adulte.

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Vite fait, avant de chercher sérieusement :
- je cherche des (frenchies) concept artist et matte painter pour parler de leurs métiers dans des articles presse ;
- des game designers indés qui seraient intéressés pour raconter le développement de leur jeu de A à Z*.

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Andarta a l'immense honneur de reprendre le développement de Baïdir en série d'animation ! Un grand merci à Slimane Aniss Baïdir, Charles Lefebvre et Thierry Rivière pour leur confiance 💙 https://t.co/fk6z7fEgxF

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Merci pour cette bonne idéee de meetup : MYD Spécial : Bullet Journal et Développement Personnel https://t.co/WhAMgtiYMZ Justement je n'avais rien à faire dimanche. J'ai hate d'y être !

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Pluie de news en juillet sur AF, on ne vous lâche pas ! Pour fêter les 10 ans d'AF, on lance le tournoi de CharaDesign de l'été !

Le thème ? Création et développement de personnages .

Cette année, les règles s'adaptent à vous : https://t.co/tbPcHZuh6L

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L’appartement de Xiuying, modélisé dans le Passport en 1999 n’apparaîtra que dans Shenmue 2, sorti le 6 septembre 2001. Preuve que le développement de Shenmue 2 était déjà bien avancé à l’époque.
L’appartement bien que plus petit, ressemble à celui de la version finale.

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Vous avez jusqu'au 19 juin pour vous inscrire au projet "Aborder l’Education aux médias et à l’information et l’Education au développement durable par le dessin humorisque" https://t.co/eC5uiscBsq

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J'ai fini hier soir l'anime "B the beginning" sur .
Franchement, c'est l'un des meilleurs animés que j'ai vu et fini récemment !
Le développement de l'histoire m'a fait beaucoup pensé à celle de "Zankyou no Terror"

Je vous conseille de le voir ! 😍

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Etude comparative entre une colo sur ordi (en développement) et classique (aquarelle crayon, peinture, encre de chine)

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アニメーション制作のデジタル化を牽引するツールメーカーのひとつ、TVPaint Développement(フランス)が目指すデジタルツールのあり方について、開発者インタビューと「TVPaint Animation 11」の機能から紐解いてみました。

https://t.co/g96JLtRbUv

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Our new intern Clémence arrived this week. Here is her first animation made at TVPaint Développement! Find more about her work here 👉 https://t.co/1KDntAoKxH

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Rise & Shine en développement sur Nintendo Switch https://t.co/OT3DCMtlFp

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: la nouvelle route de soie, une entreprise gigantesque qui part de la Chine et qui revient à la Chine, un objectif : soutenir le développement de la Chine

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avoir une influence sur les phases conceptuelles et de développement de mon travail actuel ... © Tania Marmolejo

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PS : ça va me donner des idées de développement de malade 😋.

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L'art de Rafael Chies (), artiste 3D freelance, spécialiste développement, éclairage et la modélisation des environnement & assets. Il maîtrise Zbrush, Photoshop, Maya, 3ds Max, Mudbox, Mari, Nuke, V-Ray, Substance Painter ! 😮🎨 https://t.co/Bij03DxJq2

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Notre court-métrage Joachim et le haricot magique vient d'obtenir l'aide au développement FAIA du CNC. Auteurs contents <3
Avec Pascal Valdès, auteur graphique.

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Un nouveau projet a commencé au sein de l'équipe de développement. Yoko Taro est impliqué et ils ont recruté des personnes au scénario !

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Premier développement d'argentique
dispo sur insta aussi https://t.co/pc4k3epuyN

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