あんまり上げてないので久しぶりにゴースト。
クロボンはバリエーション多いからいっぱい作った気になれてお得です。

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【JOBS】
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精神年齢20~30歳まで、男女その他問わず。
アニメーター/モデラー職は入社後にLightWave3Dを習得していただくことになります。
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アルファのクロスブラシ試したけどアレだね。想像してたのとちょっと違った。使うタイミング考える必要あるなと。最終はZBrushに持ってってスタンダードブラシで自分で彫った。てかZBrushでシワやるの楽しいね。1枚目が最初自分で作ったやつ。二枚目lightwave、三枚目Blenderでクロスシュミ後。

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I first found you on DA under the name LightWavesWarrior back when you did all your work in paint. I was amazed by your craft, and just had to follow. Our communication first started when I got my very first commission from you in 2016. Which I still have and adore to this day ❤

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ちなみに更級日記・其の一はこちら。
これは 2018で作った物です。
暑中見舞い用に作ったので夏用のシースルー単衣、生絹(すずし)を来ています。超暑い日には素肌に生絹一枚という出で立ちもあったそうですが、センシチブな画像になってしまうので注意です。

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鬼滅見終わって今更ゆるキャン見てるマン。しまりんのお団子ヘアーなんかいいっすね…

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FiberFX test with 1x 2 point poly chain. Very procedural (other than generating the 2ppc - wish Layout had a few more modelling tools!).

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Commission for AsthmaAdmiral on DA from my Valentines YCH. 8> They're character Lightwave with kei-li Darkbite enjoying a nice evening together. <3<3
Thank you so much!!
https://t.co/ZKYPMrWw8o

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これはLightWave3Dでやってみた
イオリン🍄です。三角ポリは残ってますけど

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リリカルライブまでにユーリを仕上げようと思ってたけど案の定ダメみたいですね(諦観)

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blenderのレンダラーがグラボの関係で上手く作動しないのでlightwaveに持ってきてラインの確認。

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作業工程
1イラストレーターで灯夢が作画。
2LightWave3Dでパスを読み込み3Dで版下用のモデル作成(30分)
3Photonスライサーに配置(30分)
4Photonで3つの版を同時に出力(10時間くらい)
5地獄の摺り作業(数日)

5の時間を完全に見誤ったので今日やっと終わったと言うOr22

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年賀状にブッ込む予定だったこどもアインスで描き初め。
騎士服はなのセントでいうアークビショップをベースにナイトレイダー要素をプラス。作ったけどあんまり出番がないナハトも装備出来たので満足

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影が薄いホバーリングモード
サテライトの調整がてらレンダリング。ワイヤーでスカスカではなくなったサテライト君(なら正面で見せなよw

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こちらがLightwave2019のマテリアルで、古いレンダリング質感を再現しようとしている。
基本的にはグラデーションの設定は同じ。
unreal.p unreal2.pは使用していない。
セルシェードが加算なのか不明。

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古のLightwave3D v9.3でのunreal.pを使用したマテリアル。
グラデーションはLightwave3D側での設定で、pivot pointから一定範囲にかけて指定した色のグラデーションを出すようにしている。
曲面の縁にかけてはincidence angle設定で、カメラに対して一定角度まで指定の色が入るようにしている。

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セルシェードって単純にディフューズを階段にしただけじゃ魂入らないのよ
例えば車のセルシェードなんてセルシェードでもちゃんとツルツルの車のボディの質感を入れられるんですよ

味付けできるような融通が効く形でないと辛いのです。
これはLightwave2015

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だいぶ前にカードゲーム用にLightwave8で作ったおっさんを、#zbrush で作り直してます。(3枚目の写真は昔の作品)

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