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もののけ姫は超凄いです!
そして、すかさず、
僕の作った自主制作フル3Dセルシェーダーアニメ「超獣ロボリューセイバー」は96年制作、97年発表です!w https://t.co/tW7eiYQuT0
風のタクトのリンクみたいにテクスチャが単色ならCut数がおおいセルシェーダーは効力を発揮する気がするけどVRCのアバターのような既に影の情報がテクスチャにあるものはCut数が多いのは奇妙なのではないか?
こういう表現(集光模様)がLW2015までしか出来ないので、LW2018以降のセルシェーダーも出来るようにしてほしい。 https://t.co/88LgmklXCj
【業務連絡】
トゥーン系脳筋スカルプターの皆様へ。リンク先の方法でマテリアルを調整すると、ZBrushだけでセルシェーダーっぽい見た目をかんたんにプレビューできます。とてもお手軽だし楽しいのでぜひ試してみて。
https://t.co/ulEAQaPQtW
UnrealFestの講演の中で、あまりセルシェーダーに興味がなかったといっていたんですが、次回作はNPR系の見た目を検討中です…😌 こちらは前にちょっと試したalweiさんのPPCelShaderを適用したアンニカとリリィです
UnityのURP環境でライトと影が扱えるセルシェーダーを公開するよ。パッケージの一部にUnityのサンプルコードを含むので注意してね。自由に使ってもらってOK。ShaderGraphで作ってあるので改造もいけるぞ。Unity2019.3で作成。
https://t.co/2MvBZuENTY
#ロストオフユグドラシル #LostOfYggdrasil
主人公整形その2、シェーダーをセルシェーダへ変更。
セルシェーダー面白い・・・☺