話題のSDWebUI-Forgeを導入して生成してみた

controlnetは最初から入ってるし、adetailerやlama cleanerも使えて生成も早くなっているのでこれは有りかも🤔
ただLoRAのフォルダ分けが出来ない。。。?

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Lora the snail other of my oc , She's like a rochi little sister also she come from other universe same as rochi too 🐌

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stable-diffusion-webui\extensions\sd-webui-controlnet\models
https://t.co/OecAzs975Z
⑤ControlNetの設定
Enable、Pixel Perfect、Upload independent control imageにチェックをいれて線画を配置
⑥PromptでLoRAを指定してGenerateで生成です。

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線画から『それっぽいアニメ影』を生成するLoRA公開しました!
SDXL専用なのでそこそこのスペックのPCが必要です。(VRAM8GB↑)
https://t.co/e1wmfwd2xR
線画ベースにするにはCotrolNetが必要なので、各自導入してください
https://t.co/OecAzs975Z

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あ、LoRAなし版忘れてた
LoRAなし
LoRA1 (mとgなし)
LoRA2’(mとgかけたやつ)

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半日でSD15に対するモデル学習どこまでできるか検証
dreemboothで何回か"1girl,anime"を160~300枚程度で学習(re6まで)
finetuningで追加400~500枚程度学習(reE)まで
アニメ系のものだけ150枚抜き出してreEに対して作ったLoRAをマージ(00)
12時間でも形にはなる 使用GPUはA100
素材はniji/mid/NAI

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flowergirl_xl LoRA x xlflatcolor
LoRA-1

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flowergirl_xl LoRA x xlflatcolor
LoRA1

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というわけでSDXLのopenpose個人的最強は
thibaud_xl_openpose [c7b9cadd]
に決まりました。
膝の曲がり具合がポイントになりました
https://t.co/pXBrI1igbm
キャラデザ崩れるのは加筆で運用って感じですかね(あるいはLoRAの品質を上げるか

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最後にcontrol-lora-openposeXL2-rank256いってみましょう。
control-lora-openposeXL2-rank256 [72a4faf9]
こっちもthibaudさん製なんですけどどう違うんですかね?
thibaud_xl_openpose_256lora [14288071]と似たような結果になりました!!!

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次はthibaud行ってみましょう!
thibaud_xl_openpose [c7b9cadd]
thibaud_xl_openpose_256lora [14288071]
ポーズ成功!!!ポーズ成功です!!
キャラデザも比較的保たれています!
256loraの方が若干性能がいい気もします

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次にt2i-adapterいきましょう!
t2i-adapter_diffusers_xl_openpose [adfb64aa]
t2i-adapter_xl_openpose [18cb12c1]
うーん良いところ言ってますが惜しいですね!! しかしオークLoRAさんの体系を維持しようとする姿勢は好感が持てます!
ハッシュ値が違うのに似たような結果がでたのも不思議ですね

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チキチキ最強のSDXLで最強のOpenPoseはなんだ!杯を開催します。
レギュレーションは簡単、キャラLoRA+OpenPoseで如何にポーズを再現できるかです。
というわけで今回はオークLoRAさんに参加してもらいます。

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とりにくLoRAと組み合わせてみた
あーーー、たしかに???

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豚オークLoRA、とりあえずできそう

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なんか気が付いたらオークLoRA画像大量生成していた
(作業に戻りなさい

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影LoRA作成迷子になっている。
私的に左の方が使いやすいと思うんだけど、右の方がうれしい人もいるよなー
もはやこれ好みだよな・・・

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われこそは厚塗り得意人!という方がいらっしゃったらこちらの線画を2枚目のようにグリザイユで塗っていただけないでしょうか
・学習した陰影LoRAを公開
・学習した陰影LoRAをアプリに組み込み
される可能性があります
必要でしたらクレジットは勿論、謝礼も少額ですが用意いたします(DMで事前交渉

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LoRAをくっきり目のアニメ塗にするように調整している

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