//=time() ?>
forge、CN-Tileの挙動が違うのは解決諦めてパラメータの変更でとりあえず使ってみてる。
←i2i等後 →元t2i画像
素のwebuiでうちのマシンではVRAM不足だった2048x2048のi2i+CN-tile_colorfix+sharpが、tiledなんちゃら無しで通るし早い。この解像度で動くなら素材生成機として使えるかも。
次にt2i-adapterいきましょう!
t2i-adapter_diffusers_xl_openpose [adfb64aa]
t2i-adapter_xl_openpose [18cb12c1]
うーん良いところ言ってますが惜しいですね!! しかしオークLoRAさんの体系を維持しようとする姿勢は好感が持てます!
ハッシュ値が違うのに似たような結果がでたのも不思議ですね
デルタもんを bing image creator のt2iぽん出しで挑戦してみた。
やっぱり bing さんはセーラー服がお好き。 https://t.co/wrnJidxNhy
霞沢ミユ - new model test 2
#Sizetwitter #巨大娘 #giantess #bluearchive #ブルーアカイブ #霞沢ミユ https://t.co/XXn5RmHL0w
Testing the newly trained model with giga size concept. t2i only.
実はi2i使ったことない。
だから分からないのです。
いまは下記の流れで作っています。
1.事前処理/下書き(クリスタ)
2.CNTで下書きを読み込んでt2i(SD)
3.Lama Cleaner
4.事後処理/加筆修正(クリスタ)
t2i -> i2iする際にtileとKohya Hires.fixでモヤモヤさせて、更にtileでエッジの調整するのが気に入ってるよ。
Kohya Hires.fixは構図にスペースが生まれる印象があるけど、tileと併用するとお顔の調整にもなって好き。 #AIイラスト
ひなたぼっこケルシーさん
しごおわです!
手描きラフからt2iでCN Tileを2回通してアップスケールしました
うーん、これはこれで味があるか…
#AIイラスト
@iTaBEVFv9UhNDLn 最近は大体この流れでやってるヨ( ´∀`)サンコウマデニ
1.t2iポン出し
2.inpaint後(ノイズが目立つ)
3.強調(ノイズ除去及びサイズを1.5倍に)
4.加筆
今週はAI生成についても
色々お話しましたね(ᵔᴥᵔ)
全然まとまってないけどw
正直言って…私には
手順がわかりません(°▽°)難解
i2i?…t2i?…LoRA?…
私の落書きからでも生成出来るのが
i2iになるのかなヽ(´▽`)?
誰か試してみて下さる生成士さんは
居ませんか(^o^)😊
🔽これとか使える?
眼だけクリスタ3分のt2iぽんだし
蒼ベースで生成してみました。
銀髪は白や蒼とあいますね!
これコミュ用の投稿だけど、フォロワー共有なんてボタンがありますね?これつけるとどうなるのかしら。
(試しに押す)
眼の輪郭の修正は少し慣れてきた!
t2iぽんだしたくさん、その間にLamaで掃除、クリスタで修正。が今の流れ。1枚5-10分かかるようになってしまった。。
ちなみにこの衣装はAI紅白で紹介されていたものを、色味を変えて使いました。
#AIイラスト
t2iぽんだし+Lama+クリスタ
眼だけでも修正できるようになりたい。
ちょっとはましになった?
…指?そんなものはLamaで次元のはざまに送る。
#AIイラスト
t2iぽんだし(そこそこ)+
Lama(そこそこ)+
クリスタ(超初心者)=
楽しい!
一枚にこだわる楽しさを始めて知ったところ。
しかしこれは沼だ。深い沼だ…
#AI妖精部