リメイクプロジェクトの進捗報告
和服のシワって本当に難しい. 影を塗ってはうすめてぼかすを繰り返していくんですけど, これが結構至難の業なんですよね(*>﹏<*)


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塗り練習ー
ぼかすの癖になりすぎてるな・・・。

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影が濃いところは濃く、ぼかさない。遠い物によってできた影はぼかす。これは物持ってるポーズの時が多い。画像だと毛先はぼかしてる(ハイライト入れたときに色飛んだのかも…)

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いっぱいぼかすの覚えた奴✌️✌️✌️

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実はこれ2年前の誕生日イラストとテーマ同じにしてみた!
成長できたかな?造形を適度に簡略化するのって難しい😭構図とか光源も意識できるように練習中!
4枚目ぼかす前のあくびしてるでぇすとらむちゃん!
ぼかす前提だから粗だらけだけど笑
何気に乱数が1番描きやすい…手癖🤔
←2年前 今→

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艶っぽいお腹になったかどうかは分からないけど、影(クッキリ)と陰(ぼかす)の二段塗りで絵にメリハリが出た気がする。

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【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。

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ここまでが計画段階。
淡い、優しい、エッジはとかす、寒色系 なトンマナ。
色数絞る。ぼかす。低彩度。
描きながらの迷いをなくしてから始めたい。

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ぼかすやつやってみたかったからテキトーにぼかしてみた

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私は特にこの2点はかなり
使ってます☺️
ローズガーデンは文字ギリギリを
使って縁をぼかすのが好きで
ダークスポットは拡大縮小すると
好きなように背景を暗めに調節
できるのでダーク系のアートに
よく使います😄

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背景クリア差分あげ。
小さい画像だとあれですが背景ボケは人物がフォーカスされるの、比較すると、良くわかります。
折角描いた背景をぼかすのは少しもったいないけど、細かく描いた分だけボカシも綺麗に入るものだと思いたい。

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左:「寄り目」になっていたのを修正し、描画色をセピアに変更した上に、ベースカラーを載せた。
右:目安となる色を載せて、色調補正を施す。

あとは、色を差してはぼかす作業を繰り返して色を深めていきます。
※これは平凡・陳淑芬作品の模写になります。

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いつもやってる手法だけど軽く解説してみるのコーナー 顔編

1.乗算レイヤーで影を入れる
基本的には髪に沿う形で。例は光源が左側と想定しているので髪の影は右側に落としてます。
髪の先の部分はほんの少しぼかすとそれっぽく見える…気がする。

口の部分は逆三角形を意識するとそれっぽい。

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分かりづらいですが、背景ボカせばっぽくなる!と思っています。シチュエーションや場所が決まっていたら「公園」などで検索して、フェンスとベンチと緑あればぽく見えるよね!!って感じで場所が分かるようなアイテムを描いてぼかす!
あとは距離によってぼかし度変えてます!
近くは弱め奥は強く…→

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塗ってみた🤔ぼかすことを覚えました💪思った通りの色を作るのが難しくて制服と髪の毛の色がちがうようなー😭

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22/3/24

どうにも少し
A little
しっかりとした線が
入ってしまいますね。
癖ですかね。癖ですね。
悲しい性です。

最近何というか。
力が入らないんです。
熱を計れば微熱。
体調は常にダルさを感じる。
これに何か病名とか
ついてたりしないかなぁ…。

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こないだ描いた茨木ちゃんのメイキング動画あげておきますね♪( ´▽`)背景はぼかす前提で描いているので雰囲気だけをざっくり描いてます☆ミ

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ぼかす前の薔薇とドクロ(塗り雑)

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瞳キラキラ動画を見たのでそのままの勢いで描くランディ様。
最近は瞳の周りをぼかすのが流行っているとか…。先が読めなくてうっすらとしかボカせていないこの違い分かるでしょうか?
ランディ様お勉強させていただき感謝しています。

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