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ビリーのバンダナの下がハゲに見える理由は、パレットの色が足りなくて、髪の毛の色を表現するために2枚目のスプライトを使わないといけないから
ラルフの髪は服の色と同じ
勝利ポーズ(C)では2枚目のスプライトを使っている
(キングとユリのブラと同じ) カツラ
'98ではなぜか禁煙マークが見えない
次回作以降の研究開発としてピクセルパーフェクトの実験をしてみたんですが…これはダメですね😓
ピクセルパーフェクト下でスプライトを回転させると輪郭がガビガビになってしまうので、2DAnimationとは相性最悪なようです…😑
まあ、疑問が1つ解けたのでいいんですけど…
Spriteでシュワシュワ素敵な瞬間を✨
@Sprite_TH20 #ThanksSPRITE
#スプライト
@Toptap_jirakit #Toptap_jirakit #โอลลี่ไทป์
バラの妖精「ローズスプライト」 #オリジナル #アナログ #ファンタジー #妖精 https://t.co/yiuQ70FtYL
ネシャーマ兄貴がマインドシーカーを始めたので、Mesen用HD-modを作ってみた。
ファミコンのスプライトをpngに書き換える機能で、
1枚目の画像を読み込ませると2枚目のゲーム画面になる。
1枚目の画像を改造して3枚目の画像を作り、
それを読み込ませると4枚目のゲーム画面になるのだ。
@TAilA_JP
このフクロウを再シェーディングしようとしています
それはスプライトとは何ですか、よくフ ネブクロウ
まさか、それは素晴らしい改善です。
SF2のキャラスプライトは16x16ドットの集まり
ガイルの場合こんな感じ。
地上版の4個分を別のグラフィックに差し換えて、残りのデータ(22個)はそのまま使用する。
餓狼2の場合はドット絵の最小単位は縦長い
(ネオジオ自体のスペック)
KOFと龍虎の拳は細かく切らない(背景はやったりする)
GBCの刺繍ソフトマリオファミリーでのピーチ姫様ですわっ
おそらく最後のクラシックドレスのピーチ姫様で正面の立ち絵タイプのアートワークとスプライトですの
ちなみにニコニコ大百科ではこのピーチ姫様を基にモダンなピーチ姫様や色々な派生ピーチ姫様が描かれていますわ
https://t.co/GbFVDAam6m
KOFは画面全体の明るさが変わる演出の場合、画面全体が変わるんじゃなくて各スプライトをそれぞれ調整しているのかな?
'94の韓国ステージでは雨粒だけが(色)そのままで、キャラと背景だけが雷の影響を受ける
あと韓国ステージではキャラの明るさが上がる
(餓狼伝説3も暗い/明るいで4色存在する)