「うたかたシノプシス;」ファミコン版 進捗
一応アドベンチャーゲームという事を忘れないために、選択肢を表示してアピールしてみたw
あと効果音のテストをしてみた。
特に問題ない感じ。

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「うたかたシノプシス;」ファミコン版 進捗
絵を数枚追加。
電車内の絵は地味な割にアトリビュートが大変…。
ファッションショーのカットは楽だったけどカラフルなので見栄えが良いね。

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『AKIRA』といえば、ファミコン版もありますからね。
間違った選択肢を選ぶとすぐゲームオーバーになるタイプのADV。
俺はこっから映画→原作の順に入ったからね。

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人生にコナミコマンドがあればなー。えっ?なに?お前の人生がスーパーファミコン版のグラディウス3だったらどうするって?…なるほどですね…(スーパーファミコン版のグラディウス3はコナミコマンドで自機が爆発)







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「うたかたシノプシス;」ファミコン版 進捗
NTSCモニタのエフェクトをかけてチェックしてみた。
やはりタイルパターンはにじんでいた方がマシに見えるね。
BGアトリビュートはそれなりに慣れてきたけど、単純にミドルサイズだと厳しく、アップとか単色グラデだと楽って感じだな。

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皆さんお疲れ様です♪

今回から、FF3です。ファミコン版では、主人公の設定はありませんでしたが、DSでリメイクされた際、主人公4... https://t.co/F3UL1uMoOW

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SOFEL発売「モンスターメーカーキッズ・王様になりたい」のチラシ。
九月姫の可愛いディフォルメキャラで人気になったモンスターメーカのスーパーファミコン版。九月姫さんはイラストレーターの米田仁士氏のお嫁さんだそうです。

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どっちかと言うとファミコンで有名になってしまった、幼気な子供の多くを奈落へ突き落したゲーム、カラテカのPC98版・・本家版は知らないけど当時98版は、まだファミコン版よりマシと思った💦
FM音源も対応でファミコン版と違い音楽もあるけど、気の抜けたような音楽😓最初の自殺もちゃんと可能😓

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ドラゴンクエスト4発売30周年おめでとーー!!
デフォルメ絵でお祝いだ!!
4は曲も世界観も仲間たちも好き。発売して何年も経ってからだけど、初めて自分の力でEDを見た思い出のゲーム!(ファミコン版)


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ファミコン版ドラクエ3の売上本数は❓

それにしても発売当時の映像を見ると本当に人気があった事が分かりますね😳

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「うたかたシノプシス;」ファミコン版。
やっと見せれる感じになったのでUP。
これだけ見ると、何に時間がかかってるのか意味が分からんと思うけどw
内部的にはシーンチェンジやスクリプトが動いていたりする。

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ドラクエ2のムーンブルク王女は、ファミコン版だと髪が紫色、スーパーファミコン版だと金色なので、うちは金髪ムーンにしてます。

この絵はDQM+のムーンブルク(ルーナ)だけど

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コナミ愛アピールその2
ファミコン版メローラ姫
ファミコン版サンダークロス1面
ファミコン版サンダークロス2面

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キャティさんと組むとエリナが終始不機嫌w

エンカイくんは敵の射程外から攻撃できて強いですね
ミサイルはともかくEボールは壊せないから怖いけど、会話パターンが多くて楽しいw

Tストークのビーム発射後はあとはだいたいファミコン版と同じかな?

会話パターンホント多いw

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前に友達がFF2のファミコン版中古買ったらキャラの名前がガルフォースだったってことありましたね

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ニコニコ動画でスーパーファミコン版『餓狼伝説』のTAS動画を見てたんだけど、アーケード版で有名な「許るさーん」の誤字がスーパーファミコン版では修正されているせいで「忠実に移植しようとしないタカラの悪いところが出た」って責められてるの、かわいそう過ぎて笑ってしまった。

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スペランカーII 23の鍵。アイレムが1986年に販売したアーケードゲームだ。スペランカーと聞くとあのすぐ死ぬファミコンのクソゲーを思い出す方も多いかと思う。だがこれはファミコン版とは違い、落下しても即死ではない(ライフは減るが)。火柱や岩石、罠等の行く手を阻む物を回避して…(続く)

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新刊「支援A」です。500えんです。冬コミ3日目の"ひまわりらんぷ "月曜-西4ホールG15a よろしくお願いします~ ファミコン版のファイアーエムブレム本以来のFE本なので、帰ってきた感あります。フェリクス君が多いんですけど2番目にジェラルトの出番が多い。青組です。

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