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「うたかたシノプシス;」ファミコン版 進捗
一応アドベンチャーゲームという事を忘れないために、選択肢を表示してアピールしてみたw
あと効果音のテストをしてみた。
特に問題ない感じ。
#nesdev
「うたかたシノプシス;」ファミコン版 進捗
絵を数枚追加。
電車内の絵は地味な割にアトリビュートが大変…。
ファッションショーのカットは楽だったけどカラフルなので見栄えが良いね。
『AKIRA』といえば、ファミコン版もありますからね。
間違った選択肢を選ぶとすぐゲームオーバーになるタイプのADV。
俺はこっから映画→原作の順に入ったからね。
「うたかたシノプシス;」ファミコン版 進捗
NTSCモニタのエフェクトをかけてチェックしてみた。
やはりタイルパターンはにじんでいた方がマシに見えるね。
BGアトリビュートはそれなりに慣れてきたけど、単純にミドルサイズだと厳しく、アップとか単色グラデだと楽って感じだな。
#ファイナルファンタジーⅢ #オニオンナイト
皆さんお疲れ様です♪
今回から、FF3です。ファミコン版では、主人公の設定はありませんでしたが、DSでリメイクされた際、主人公4... https://t.co/F3UL1uMoOW
SOFEL発売「モンスターメーカーキッズ・王様になりたい」のチラシ。
九月姫の可愛いディフォルメキャラで人気になったモンスターメーカのスーパーファミコン版。九月姫さんはイラストレーターの米田仁士氏のお嫁さんだそうです。
どっちかと言うとファミコンで有名になってしまった、幼気な子供の多くを奈落へ突き落したゲーム、カラテカのPC98版・・本家版は知らないけど当時98版は、まだファミコン版よりマシと思った💦
FM音源も対応でファミコン版と違い音楽もあるけど、気の抜けたような音楽😓最初の自殺もちゃんと可能😓
アテナです。
ファミコン版は未プレイです。
#レトロコンシューマー愛好会
#レトロコンシューマー愛好会イラスト部
#SNK #サイコソルジャー
#イラスト好きさんと繋がりたい
ドラゴンクエスト4発売30周年おめでとーー!!
デフォルメ絵でお祝いだ!!
4は曲も世界観も仲間たちも好き。発売して何年も経ってからだけど、初めて自分の力でEDを見た思い出のゲーム!(ファミコン版)
#祝ドラゴンクエストIV30周年
#DQ4おめでとう30th
#DQIV30周年 #DQ4
ファミコン版ドラクエ3の売上本数は❓
それにしても発売当時の映像を見ると本当に人気があった事が分かりますね😳
#高難易度ドラクエ3クイズ
「うたかたシノプシス;」ファミコン版。
やっと見せれる感じになったのでUP。
これだけ見ると、何に時間がかかってるのか意味が分からんと思うけどw
内部的にはシーンチェンジやスクリプトが動いていたりする。
@yoshimiru_SS キャティさんと組むとエリナが終始不機嫌w
エンカイくんは敵の射程外から攻撃できて強いですね
ミサイルはともかくEボールは壊せないから怖いけど、会話パターンが多くて楽しいw
Tストークのビーム発射後はあとはだいたいファミコン版と同じかな?
会話パターンホント多いw
ニコニコ動画でスーパーファミコン版『餓狼伝説』のTAS動画を見てたんだけど、アーケード版で有名な「許るさーん」の誤字がスーパーファミコン版では修正されているせいで「忠実に移植しようとしないタカラの悪いところが出た」って責められてるの、かわいそう過ぎて笑ってしまった。
スペランカーII 23の鍵。アイレムが1986年に販売したアーケードゲームだ。スペランカーと聞くとあのすぐ死ぬファミコンのクソゲーを思い出す方も多いかと思う。だがこれはファミコン版とは違い、落下しても即死ではない(ライフは減るが)。火柱や岩石、罠等の行く手を阻む物を回避して…(続く)