画質 高画質

光源をどうしようか
背景をどうしようか
悩んで固まってます

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「ゴシャっとしてるけどはっきりもしてるけどやっぱりゴシャっとしてるように見える気がする水彩系っぽい塗り」について聞かれたので
パーツ分けはやった上で影はラフだけど光源設定はしっかりしてるのを重ねる
更にその上からスポイトで描きこんだり色調整したりする

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とりあえずハンニャマンの当たりを描き終わったで〜!
背景(闘技場)は後で描こうか

もうちょっと影と光のコントラストを強くする必要があるね、闘技場の光源は強いから

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なんかこの瞳が丸く欠けるのクセなんだけど、光源とか一切考慮してないから普通に黒い丸にしよう…って直そうとしてもなんか欠けてないと物足りないというか冷たい目に感じてしまってどうしてもどうしても丸から抜いてしまう

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お題?で描いてと言われた重雲くん( °꒳°  )
背景誤魔化したら光源理解出来てない絵になってもーた。

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HPのご依頼着手可能日程を更新しました
(現在3月中旬以降着手可能です)

書籍イラストやCDジャケット、Vのキャラデザ等、様々やっていきたいです。
光源強めのキラキラした作画が特徴です 見つけてくれ〜〜!

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サロメ嬢のカラーラフやってるけど光源の位置が決めきれない

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光源ていうか光をブワーーーって描きこんだら何となく陰影がわかるような気がしたなどと供述しており(((

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今更なんだけどキャンバスをぐるぐる回すクセがあると気づいた どおりでいつも重力も光源もしっちゃかめっちゃかなんだ

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イラスト制作流れの続き
光源を大まかにつけて色を塗っていきます。
ちゃんとした絵描きさんとかは、ここで経験をいかし、時間をかけて作っていくらしいですね。
そしてガッと適当に色置いて……まぁこんなもんだろと妥協してできあがりです。

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制作過程1 浮島

➀レンダリングでの表示
②Adamマーケット内での表示

レンダリングで見ると良い感じだけど
Adamのマーケットで表示される時は
光源の問題?で安っぽく見えちゃうのが残念

マーケットでの表示を意識して
オブジェクトに自分で影を入れなきゃかな?🤔

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(余計な光源エフェクト付けないで上げた方が良かったんじゃないか説)

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自分のモチベを保つために過去絵と比較
色の塗り方や光源を昔よりはだいぶ意識できてるかなって思う
でもだいぶ成長が遅いぃぃ🙃🙃🙃
これからも頑張るぞー
2020 ← →2023

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いつも割り込んでごめんなさい💦
これだよね?wwꉂ(ˊᗜˋ*)
あたいもミッちゃんのリプ読んで光源氏=あさきゆめみしが浮かんだよ。大和和紀先生のアノ美しい見開き!!昔よく真似て描いてたなぁ...全く面影ないけどww

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ノイズコントロールの研究
顔のように見えるノイズを配置する事でその場所に安定して顔が描かれる構図に誘導する事ができそうです。
意図的に明るい部分を用意する事で光源の位置もある程度誘導できるかも

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軍帽の光源描くの忘れてた

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重新整了背景和光源加了胖次。

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塗りの質問が多かったので…
最初の方撮り忘れたのですが、普通に線画描いてアニメ塗りな下地を塗ってるだけなので、そこからスタート!(早送り
光源を決めて色調補正しながらカゲは乗算レイヤー、明るい部分は発光レイヤーで明暗をつけてます。割と簡易的な塗りなのでご参考にどうぞ😇

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ちょっと
光源を変えてみました

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