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キリシマに比べるとキリンジの可動化のほうがかなり現実的。こちらはモデリングの段階で少し可動も意識していた。
市販関節を入れて可動化出来そう。これはいずれ。
#上山徹郎
3D素材
「シックなベッド_2種」
https://t.co/YHAtTb9ndD
シングルとクイーンを切り替えられます。
その他、テーブルランプと棚可動式のサイドテーブルが付いています
#clipstudio #背景素材 #3Dモデル #クリスタ #ClipStudio3D部 https://t.co/vVd7ytKx9i
下部に見える可動する部位は現実の十脚目における第3顎脚に位置、動き共によく似ているように思います。
上部にある部位も見た目は第2顎脚のように思いますが(図にもそう書いたが)、位置的には大顎である可能性も高いと思っています(むしろ今はそうだろうなと思っている) https://t.co/kvdBocNQH7
スマホのファイル整理をしないといかんくらいにスクショ撮りまくってる骨アプリ『skelly』の骨格モデル君の手。スケルトンの手って皮膚も肉も無いから、人外の可動域で狭い穴や隙間でも深く差し込むことがでるよね。便利だね。
3D素材
「シックなベッド_2種」
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シングルとクイーンを切り替えられます。
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#clipstudio #背景素材 #3Dモデル #クリスタ #ClipStudio3D部 https://t.co/vVd7ytKx9i
#TinkerCAD #fusion360 #水星の魔女
スレッタ(タヌキ)
No.2「スレッタ、ムイっとした」
【パーツ数】のみ
・本体…5
首可動部の検証のため、2体印刷中。
No.1のパーツ構成だと、首が余り傾けられないことがわかり、ダブルボールジョイントに変更しています。
2時間後に試作品収穫予定✨
楽しみ😊 https://t.co/NNUh8sMfEV
原作程度の欠損注意を追加記載。
それっぽいロゴと乳下の部分はもう少し可動区域っぽい描き込みしようとして忘れてた。
斬られた肘は可愛い!
器官は心臓横にあるらしいから伝達系切断かもしれない…背景を誤魔化すために原作にない文章を入れました。ごめんなさい。
ギャオスとジャイガーはまさかの可動なしかこれ……いやインジェクションパーツ使ってこの細さ再現ならすごいけど!!!!!
ギャオスは足一体造形なのね
デューラー進捗
ようやく全身ができた、足関節はスカートでうまい具合に隠す予定、足はもっとでかくした方がいいかな?
これから細かいところの整合と可動部分の検討だ
#einhander #アインハンダー
本当に顔の形がデストロンマークなんだなぁ。
そしてけっこう首の可動が良くて上を見れる。
可動に変形の恩恵もあるけど、それだけでなく足首・太股の付け根など可動を良くする工夫が入っていて接地も良好ですね~。
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