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入電!!
RED LIGHTNING直掩デルタ分隊が正体不明機と交戦!
デルタ隊分隊長『なんだあの機は?』
隊員A『正体不明機攻撃して来ます!』
隊員C『3番機被弾!!』
デルタ隊分隊長『左旋回!攻撃開始!バトロス隊には指一本触れさせるなよ!』
隊員A『全弾命中!敵殲滅』
#バルバ・ギザン攻略戦
アフリカの星、黄色の14などの異名を持ち、生涯撃墜数158機のマルセイユ大尉も、スピットファイアと15分のドッグファイトをして基地に帰って来た時はヘトヘトになっていたそう。
ドッグファイトってパイロットの負担が半端ないんですよね。ごく短時間の旋回偏差射撃が基本のマルセイユでさえ。
@HimmelischMond
退魔師だけど目撃情報集めて退魔師に怪異殺しを旋回する側の人。普段は古書堂にいて、とても博識。色々な人に声をかけ、興味のある人材を見つけてはその度に絡みに行く。ただし気に入られすぎると「越えてみせてよ」というノリで無理難題とマッチポンプによる窮地を叩き込んでくる。
【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより
https://t.co/Dz58LmkYC1
強襲揚陸艇タイプを製作してみました。機首下部にバルカン砲、上部に旋回砲塔を装備し、また、大気がある惑星での安定性の向上のための尾翼、そして、着陸時用の橇を装備してみました。翼下にロケット弾も装備しようか妄想中です。やり過ぎかな…(^-^;
#宇宙戦艦ヤマト #MikuMikuDance #MMD
#もるにあ
開始直後すでにモルだかり囲まれている・・・
そしてこの普段の3倍はあろうかという旋回速度・・・
これは・・・そう、
私自身が、花もるだったのです!!
新しく機体を作ってるけど 一応飛ぶけど上昇性能が低すぎるのと 旋回時のふらつきがすごい トリム最大でギリ安定するかしないかレベル だれか解決法教えてくだせー
【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより
https://t.co/Dz58LmkYC1
80年代にティッセン・ヘンシェル社が提案した半固定砲架駆逐戦車案。Sタンクのように車体の旋回で照準するけど、主砲は俯仰するので、足回りはシンプル。主砲を旋回させるのをやめれば、砲尾の可動範囲を考慮しなくてよくなるので、車体を小さくできるメリットがある。イラストは10年前に描いたもの
MAXファクトリー クラブガンナー届いて内部操縦席まで再現されててアオシマ テクノポリス21C MBT-99Aテムジン以来の興奮覚えた。でも後部ハッチとの繋がりとか旋回砲塔直下のユニット構造どうなってんだろう?とか想像力引き立てられる魅力が満載で組立てるのが楽しみになってきましたあ‼︎
@tak_kotobuki 水着は今風だけど下着はちょっと時代感じるデザイン...てところですかね
旋回中とかお胸大きいパイロット女子はノーブラだと大変な事になりそうです( ̄▽ ̄;)
【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより
https://t.co/Dz58LmkYC1